Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Ihr seid auf der Suche nach Tipps & Tricks zu technischen Problemen mit dem Spiel? Hier seid ihr richtig!

Moderator: Boar

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dpi209
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Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by dpi209 »

EDIT: 2006-01-07 by Boar
Leider läuft derzeit der Ryzom Client nicht mehr unter Linux. Grund: http://www.ryzom.com/forum/showpost.php ... stcount=12
Sollte ein Spieler trotzdem Erfolg haben, werden wir es selbstverständlich veröffentlichen
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Ryzom unter Linux (das inoffizielle HOW-TO)
Übersetzt aus dem englischen, Original von Spieler "grandma" - Ingame Gfunk, Yrkanis Guild Leader (http://ryzom.vx3lan.com) - North American Community

Grüsse... Ich werde meine Lebensgeschichte, die ich normalerweise erst erzähle, überspringen und gleich zu den interessanten Dingen kommen, weil das der Grund ist warum ihr das hier lest :o )

Bevor ich angfange, hier die Specs meiner Maschine:
AMD Athlon 2600+
1 GB PC2700 RAM
GeForce FX 5900SE
Linux kernel 2.6.5
Cedega 4.2
FPS: 25+

1. Installation
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AUF KEINEN FALL Point2Play benutzen, um Ryzom zu installieren. Die Icons/Shortcuts werden nicht erscheinen, und wenn ihr WIRKLICH unbedingt Point2Play verwenden wollt, dann müsstihr diese manuell anlegen. Man *sollte* sich auf der Kommandozeile schon zurechtfinden können.

Noch ein wichtiger Hinweis: Die Ryzom-Configuration, der Client und die Installationen sollten aus dem Verzeichnis ausgeführt werden in dem sie sich befinden.

a. Windows Installer
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Falls eure Version von Cedega den Windows Installer nicht unterstützt, ladet den Windows Installer (instmsia.exe) herunter und startet ihn mit cedega.
Soweit ich weiss unterstützten alle Versionen von Cedega bereits Installationen per .msi-Datei. Es ist aber sehr einfach, den Windows Installer mit einer einfachen Google-Suche zu finden und zu installieren:

$> cedega instmsia.exe


b. Kopieren der Installationsdateien nach /tmp
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Ich hatte am Anfang Probleme mit dem CD-Wechsel und der Installation, also wird folgendes dieses Problem umgehen: Kopiert alle Dateien mit der Endung.cab und die notwendigen Installationsdateien von den CDs (oder vom downloadbaren Client, von dem ich aber nicht weiss wie er genau installiert wird) nach /tmp/Ryzom.
  • Data11.cab
  • Data1.cab
  • Data2.cab
  • remove.bat
  • Ryzom.msi
  • setup.exe
$> mkdir /tmp/Ryzom

$> cp /path/to/files /tmp/Ryzom

$> cd /tmp/Ryzom

$> cedega setup.exe


Anmerkung: Nachdem das Setup abgeschlossen ist könnte es so aussehen, als würde der Rechner "hängen". Aber wenn ihr euch die Terminal-Session anschaut dann werdet ihr sehen, dass das Spiel "ryzom_recover.exe" gestartet hat, dass den Client vorbereitend patched. Wartet bis dies fertiggestellt ist, das Splash-Fenster mit der Hintergrundinstallation WIRD
sich schliessen, wonach es sicher ist, mit der Installation fortzufahren.

c. Symlinks auf die .cfg- und .log-Dateien
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Das ist eine "faule" Notlösung für ein Problem mit Cedega, welches in /home/user nach den Konfigurationsdateien sucht wenn es auf sie zu greift, anstallt im Ryzom-Pfad. Auch ist es (für mich) einfacher, die Log-Dateien im Homeverzeichnis zu suchen, falls es zu Problemen kommt.

$> ln -s /path/to/Ryzom/client.cfg ~/client.cfg

$> ln -s /path/to/Ryzom/client_default.cfg ~/client_default.cfg

$> ln -s /path/to/Ryzom/client.log ~/client.log

$> ln -s /path/to/Ryzom/log.log ~/log.log


(Anm.d.Ü.: /path/to/Ryzom/ ist hier und in allen folgenden Vorkommen zu ersetzen durch den Pfad, in den Ryzom installiert wurde)
Einige Dateien könnten nicht vorhanden sein, bis Ryzom das erste Mal gestartet wurde.

2. Konfiguration
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Bitte schaut euch diese Konfigurationsänderungen sorgfältig an; sie werden euch helfen, die Spieleperformance zu verbessern.

a. Cedega-Konfiguration
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Bevor ihr mit Spielen oder mit der Client-Konfiguration anfangt, öffnet die Konfiguration von Transgaming mit eurem bevorzugten Texteditor (in meinem Beispiel verwende ich "joe") und ändert sie wie folgt an, damit ihr eine bessere Performance erhaltet:

$> joe ~/.transgaming/config
=====[Auszug aus der Datei]=====

; How much Video RAM does your card have?
; Wie viel Video-RAM hat deine Grafikkarte?

"VideoRam" = "128"

; How much AGP memory should be used for vertex data (about 1/2 your AGP aperature size)
; Wie viel AGP-Speicher soll für Vertex-Daten verwendet werden (in etwa die Hälfte der AGP Aperture Size)

"AGPVertexRam" = "0"

=====[Auszug aus der Datei]=====


b. Ryzom-Konfiguration
----------------------------------------------------

Sucht das Ryzom-Konfigurationsprogramm in eurem Installationsverzeichnis und führt es mit cedega aus:

$ cd /path/to/Ryzom

$> cedega ryzom_configuration_rd.exe



Die einzigen Bereiche, die ihr in der Ryzom-Konfiguration ändern wollt finden sich unter Allgemein und Anzeige. ERZWINGT OpenGL! Ändert die "Anzeigedetails", damit sie eurem Rechnersetup angemessen sind. Mein Rechner verwendet folgende Einstellungen:
  • Landschaft [Normal]
  • Charaktere [Normal]
  • Effekte [Normal]
  • Texturen [64 MB]


    Disclaimer: Diese Änderungen sind SEHR inoffiziell und NICHT vom Support oder von den Entwicklern unterstützt oder abgesegnet. Die hier gemachten Änderungen an der Client-Konfiguration sind ausschliesslich für Lehr- und Experimentierzwecke gedacht!
    Nachdem wir dies gesagt haben, fügt bitte folgende Zeilen ans Ende der client.cfg an:

    (Anm.: Einen Parameter nebst Erklärung entfernt)

    $> joe ~/client.cfg

    =====[Auszug aus der Datei]=====

    DisableDirectInput = 1;

    DisableDirectInput - das ist eine Lösung für das Problem, dass Strg/Alt/Shift nur Müll wie "@$$!@#6" ausspucken. Es erlaubt, direct input für die Tastatur und, wie ich denke, auch für die Maus. Falls nicht, so erlaubt die Einstellung des Spiels einen Hardware-Mauscursor.

    Nun ist euer Client fertig für den ersten Start und den Anfang des patchens! :o D

    3. Ryzom spielen
    ----------------------------------------------------

    Denkt daran, alle Spieldatein aus dem Pfad in dem sie sich befinden auszuführen!

    a. Das Spiel ausführen
    ----------------------------------------------------

    Jedes Mal wenn ihr soweit seid, Ryzom zu spielen, öffnet eine Session eures bevorzugten Terminals, wechselt ins Spielverzeichnis und geniesst!

    $> cd /path/to/Ryzom

    $> cedega client_ryzom_rd.exe



    b. Das Spiel patchen
    --------------------------------------------

    Weil der Ryzom-Client selbst gepatched wird, stellt Nevrax eine raffinierte (und unter Cedega nicht lauffähige) Stapelverarbeitungsdatei, die nach dem Client-Download und dem Auspacken der Dateien ausgeführt wird; sie generiert die Stapelverarbeitungsdatei in der steht, welche Dateien wo hin gehören, und nach dem Patchen den Client neu startet.
    Wenn diese Datei generiert wurde erscheint "Drücke 'Neustart', um das Spiel neu zu starten". Drückt man nun den Button "Neustart", so wird der Client mit einem c++-Laufzeitfehler abstürzen. Die Abhilfe für uns ist, dass wir die Patch-Dateien manuell an die richtigen Stellen plazieren müssen. Vasilli aus dem Spiel hat ein Perl-Skript bereitgestellt, das durch die generierte Stapelverarbeitungsdatei geht, die "move" und "del"-Kommandos der Stapelverarbeitungsdatei in Unix-Kommandos umsetzt und dann die Zeile der Stapelverarbeitungsdatei ausführt. Fühlt euch frei, dieses Perl-Skript herunterzuladen und es in euer Ryzom-Installationsverzeichnis zu legen . Stellt sicher, dass es Ausführbar ist :-P

    $> cd /path/to/Ryzom

    $> chmod 0754 patch.pl



    Startet jetzt das Spiel zum patchen... Der Client wird mit einem C++-Laufzeitfehler abstürzen wenn ihr "Neustart" drückt. Führt jetzt das patch.pl-Skript aus und startet danach Ryzom neu.

    $> cedega client_ryzom_rd.exe (das Spiel patched - drückt "Neustart" - das Spiel stürzt ab)

    $> cd /path/to/Ryzom

    $> ./patch.pl

    $> cedega client_ryzom_rd.exe



    c. Bekannte Probleme.
    --------------------------------------------

    Habt ihr den Client gepatched und seid das erste Mal im Spiel, dann wird euch vielleicht auffallen, dass die Maus "festgeklebt" ist und sich nicht richtig bewegen lässt (sofern ihr nicht die client.cfg geändert und die "DisableDirectInput"-Einstellung gesetzt habt). Euch könnte auch auffallen, dass ein Druck auf die Strg/Alt/Shift-Taste in einer Textbox einen "Müllstring" wie "@6!%@" oder ähnlich hervorruft.
    Um das Problem mit der Maus zu beheben: Loggt euch ein und wählt euren Charakter aus, öffnet das Spielkonfigurationsfenster (Default-Taste ist U) und navigiert zur Einstellung "Eingabe->Maus". Aktiviert dort das Kästchen neben "Hardware-Maus".
    Die einzige Möglichkeit, das Problem mit der Tastatur zu lösen ist die oben beschriebene Änderung der Einstellung "DisableDirectInput".
    Ebenfalls kann es vorkommen, dass das Spiel beim Ausloggen nicht vollständig herunterfährt. Falls dies passiert, wartet ungefähr 30 Sekunden, bis das Spiel eure Konfiguration und die Layout-Einstellungen der Fenster gesichert hat und killt dann die Prozesse "wine" und "wineserver".

    4. Abschliessende Bemerkungen
    ----------------------------------------------------

    Danke, dass ihr das inoffizielle Ryzom unter Linux-HOW-TO gelesen hat und ich hoffe, es hilft euch, Ryzom unter Linux zum laufen zu bekommen.
    Das offizielle Chat-Support-Programm von Ryzom ist Klients, welches ein MTP/telnet-basiertes Protokoll verwendet, welches auf eine, privaten Server in Frankreich läuft.
    Klients läuft weder unter Wine noch unter Cedega, aber ihr könnt stattdessen eine Session eures bevorzugten Terminals öffnen und euch direkt via Telnet verbinden:

    Ryzom server: chat.ryzom.com
    Port: 6003

    $> telnet chat.ryzom.com 6003

    [Edit: Dies war ursprünglich eine referenz auf QNet, eine graphische Alternative zu Klients. Ich persönlich empfinde das gute alte Telnet als viel bessere Lösung. warum ich es ursprünglich nicht über Telnet versucht habe ist mir ein Rätsel... Manchmal vergisst mal die "Oldies but Goldies" :o P]

    Das deckt so ziemlich meine Fortschritte mit Ryzom unter Linux ab.
    Schaut doch bitte auch in meinen Client-unter-Linux-*Anforderungsthread
    Viel Glück und sichere Unternehmungen :o D
Last edited by Boar on Sat Jan 07, 2006 10:08 am, edited 1 time in total.
Go forth, live, learn, and most important, live together, not alone, for thou will soon discover there being a great danger, a danger thou never seen afore. The existence of Hominkind is at stake. The Kitin are still on the surface, great numbers of them. Who the Kitin are? Your worst nightmare...


(\(\
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
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Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by Farox »

Viel Erfolg allen die das ausprobieren wollen.

*hust* Natürlich geben wir dafür keinen Support.
Community Manager
Farox@mdo-entertainment.de


sig faul
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dpi209
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Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by dpi209 »

Kann man den Thread wenigstens, wie im NA-Community-Bereich, Sticky machen? :)
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Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by Farox »

Soo, der Faden steckt
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Farox@mdo-entertainment.de


sig faul
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grandma
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Joined: Sun Sep 26, 2004 2:35 am

Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by grandma »

Sweet, I spent alot of time writing up that HOW-TO and am really glad that it can help some folks getting Ryzom working under linux!

Even though I can't read it at all, it must have been translated well because I was completely lost while reading it. :0)

(as a side note: The link to my linux support request thread basically asks that if you would like to see a linux client, send in a ticket...hell, send in 2 while you are at it, hehe. And get your friends to send them in too!)

Sorry, I don't speak any German at all, but here the best I can do - a Google Translation:

==========
Traurig, spreche ich irgendwie Deutsches nicht an allen, aber hier das beste kann ich - eine Übersetzung Google tun:
Bonbon, gab ich das alot der Zeit das Wie-zu und morgens aufschreibend, das wirklich froh ist aus, denen es einigen Völkern helfen kann, die Ryzom erhalten, das unter linux arbeitet! Obwohl ich nicht es an allen lesen kann, muß es gut übersetzt worden sein, weil ich vollständig verloren war, beim Ablesen es:0) (als seitliche Anmerkung: Die Verbindung zu meinem linuxstützantraggewinde fragt im Allgemeinen, daß, wenn Sie einen linuxklienten sehen möchten, senden in eine Karten... Hölle, senden in 2, während Sie an ihm sind, hehe. Und veranlassen Sie Ihre Freunde, sie innen zu senden auch!),
-Gfunk
Veni Vidi Vici
http://ryzom.vx3lan.com
~~~~~> Order of the Blue Snake <~~~~~
nofftz
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Joined: Sun Oct 17, 2004 5:42 pm

Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by nofftz »

Ryzom ist momentan bei TransGaming im »Request for Vote« drin. Wenn mindestens 10 Leute mit einem Transgaming/Cedega-Account dafür stimmen, werden hoffentlich bald die letzten Probleme erledigt:
I suggest a little of work on The Saga of Ryzom. The game works quite well and just some issues are still missing. With a little work, all can be fixed and the game can be fully supported by Transgaming.

This MMORPG is well known and played around world (multilanguage). It has been developped with OpenGL and Direct3D support and there is not a lot of stuff to do for graphics, just some fix, and some bugs with the sound, and it would be done !
http://www.transgaming.com/showthread.p ... read=51717
nofftz
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Joined: Sun Oct 17, 2004 5:42 pm

Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by nofftz »

Seit dem letzten Patch läuft Ryzom nicht mehr!

Tja, das war's dann ja wohl. Ich denke, meinen Account werde ich dann kündigen müssen... :( :( :( :(
jarnar
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Joined: Sat Nov 13, 2004 6:30 pm

Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by jarnar »

nofftz wrote:Seit dem letzten Patch läuft Ryzom nicht mehr!

Tja, das war's dann ja wohl. Ich denke, meinen Account werde ich dann kündigen müssen... :( :( :( :(

Wie wäre es wenn du erst einmal schilderst wie es sich bemerkbar mavcht, dass Ryz nicht mehr läuft... Da gibts sicher welche die dir helfen können (egal ob Community oder GMs)
nofftz
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Joined: Sun Oct 17, 2004 5:42 pm

Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by nofftz »

jarnar wrote:Wie wäre es wenn du erst einmal schilderst wie es sich bemerkbar mavcht, dass Ryz nicht mehr läuft... Da gibts sicher welche die dir helfen können (egal ob Community oder GMs)
Da gibt's nicht viel zu sagen, denn dieser Beitrag im englischen Forum sagt eigentlich alles:
t is with a sad heart i have to say this: Ryzom no longer runs under linux.
In this the latest patch (110) the devs have used some very Microsoft special implementation of Threads, called fibers, something that according to microsoft:"In general, fibers do not provide advantages over a well-designed multithreaded application."
Cedega does not support fibers. And does not seem to have any plans on implementing them anytime soon.
It is possible to play under the latest version of wine, IF you got an Nvidia card, AND turn sound off completly, AND can live with constant lag spikes AND randomly auto repeating keys.
So unless there is a patch that removes the use of the fiber api's linux is now of.
Solange die Programmierer diesen Müll nicht wieder entfernen, sperren sie alle Linux-Nutzer aus. Damit könnte man aber leben, wenn der seit anderthalb Jahren angekündigte native Client endlich kommen würde*… :(
nofftz
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Joined: Sun Oct 17, 2004 5:42 pm

Re: Ryzom unter Linux (Das Inoffizielle HOW-TO)

Post by nofftz »

Offener Brief an Nevrax:

Sehr geehrte Damen und Herren,

ich habe gerade eine Rechnung über 12,90€ erhalten. Das ist eine Rechnung über ein Spiel, das ich effektiv nicht nutzen kann, weil Ihre Programmierer es geschafft haben, das Spiel völlig unbenutzbar für Cedega-Benutzer zu machen. Sollte es innerhalb zwei Wochen nicht möglich sein, dieses Spiel uneingeschränkt unter Linux zu nutzen -- wie es Monate lang möglich war -- werde ich meine persönlchen Konsequenzen siehen und meinen Account kündigen und allen Bekannten gegenüber erörtern, wie kundenfreundlich doch Nevrax ist...

Mit "freundlichen" Grüßen,
Alexander Nofftz
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