Als Neutraler hast du keinen Porter in Avendale.
Als Neutraler hast du keine Respawnpunkte ausser in Fairhaven.
Als Neutraler hast du keinen Porter im matisianischen 150er gebiet, nur einen Respawnpunkt am Roots eingang.
Nur um einige zunennen.
Ich finde das viele die das ganze überschwenglich begrüßen nicht die ganze Tragweite des kommnden Patches
Sotbo
٠٠ Aussenposten und Fame System auf dem ATS (Spoiler) ٠٠
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
na und,als karavan hast du auch so manchen porter nicht. und neutralität sollte nicht zu sehr belohnt werden,warum sollten k&k homins mit porten in hohe regionen beglücken wenn diese nicht bereit sind sich für sie einzusetzen und eine angemessene gegenleistung dafür zu erbringen.es ist ja nicht so als ob nur neutrale nachteile haben werden,im gegenteil.auch wir gläubige haben ein schweres schicksal.
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
Wie kommst du zu den Daten? Hab nicht im Kopf welchen Level die Gebiete haben, etc.sotbo wrote:Als Neutraler hast du keinen Porter in Avendale.
Als Neutraler hast du keine Respawnpunkte ausser in Fairhaven.
Als Neutraler hast du keinen Porter im matisianischen 150er gebiet, nur einen Respawnpunkt am Roots eingang.
█████████████████ Mithaldu █████████████████
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
Neu: Jetzt mit 100% mehr Phelan!
(\(\xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxServer: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
Neu: Jetzt mit 100% mehr Phelan!
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
Ach ich kann nicht in Lila Gebiete porten ??
Hmm, dann bin ich wohl immer schlafgewandelt in das wäldchen der verwirrung o_O
Hmm, dann bin ich wohl immer schlafgewandelt in das wäldchen der verwirrung o_O
Orcus
Jena mit euch
Jena mit euch
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
Porten als Neutraler kannst Du ja, so lange Du Tickets hast. Aber ein neukauf ist nicht möglich.
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
sollen jetzt die Porter in den Level 50 (ausgeschrieben : fünfzig ) Gebieten auch Fraktionsabhängig gesperrt werden ???sotbo wrote:Als Neutraler hast du keinen Porter in Avendale.
Also genau wie Kamianhänger im Seenlandsotbo wrote: Als Neutraler hast du keine Respawnpunkte ausser in Fairhaven.
bzw. im Waldland: (nur Yrkanis)
oder: Karavananhänger im Dschungel oder der Wüste.
Ganz ehrlich : Ich seh das Problem dabei nicht.
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
Nevrax hat eine kurze Erklärung zu Teleportermöglichkeiten für neutrale Spieler im englischen Feedback-Forum geschrieben, hier die Übersetzung:
Marjo wrote: "In den roten Regionen (es ist anhand von Farben einfacher zu verstehen) gibt es immer noch einige TP-Möglichkeiten für neutrale Spieler. Nur in lilanen Regionen ist das nicht der Fall, dem Grove of Confusion, den Lagunen von Loria, Void und Scorched Corridor."
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
mazier wrote:OFFTOPIC
Hier wird sich im wesentlichen über eine Sache aufgeregt - die minimale Einschränkung der Bequemlichkeit.
Was ist das bitte für eine Einstellung? Seit fast einem Jahr fordert ihr dass das Hauptversprechen einer sich entwickelnden Story implementiert wird. Aber ihr fordert noch etwas anderes, völlig unmögliches: Dabei soll immer für jeden der maximale Vorteil rausspringen so wie es sich jeder wünscht.
Wie soll das gehen? Änderungen ja aber nur wenns mir immer einen Vorteil bringt?
Seid ihr wirklich daran interessiert das sich die Welt und der Homins darin im Wandel befindet? Oder ist es nicht vielleicht doch mehr der Wunsch nach mehr persönlichen Vorteilen?
Wieviele von denen die sich hier "neutral" schimpfen haben in Episode 2 alles über Bord geworfen all ihre "Hominität" und "Freundschaften", nur um ja keinen "Nachteil" zu haben - ohne Kenntnis über die Belohnung. Wieviele von denen haben sich danach darüber beschwert eben nicht diese Göttlichkeit erlangt zu haben.
Eine Welt die niemals Not leidet, eine Welt die keine Kriege kennt, eine Welt in der man zu zweit jeden Drachen besiegt und immer der Held und Mittelpunkt von Jenas oder Maduks Lächeln ist? Eine Welt in der uns Harpyien Rüstungen aus goldenem Flies weben und die Mektoubs Dapper scheissen.
Anstatt zu bestimmen habt ihr euch bestimmen lassen. Ja, es wird ein Krieg kommen, ja es wird Einschränkungen geben aber eines liegt immer in eurer Hand:
Es liegt in eurer Hand ob ihr den Krieg führt, es liegt in eurer Hand gegen wen ihr das Schwert erhebt, es liegt in eurer Hand was euch wichtig ist und was nicht. Nevrax mag die Kulisse für das Spiel bereitstellen aber auf Angriff klickt immer noch ihr.
ONTOPIC
Habt ihr mal geschaut wie schlimm es ist nichtmehr in 150-250 Gebiete porten zu können? Die Gebiete liegen fast neben den niedrigeren Gebieten und ihren Portern oder sind Randgebiete/Übergangsgebiete. Mal abgesehen davon das ihr in Lila Gebiete im Moment auch nicht porten könnt.
Ein paar Beispiele:
* Pyr und Canyon der Gesetzlosen?
* Ovfloaks Oase und der brennende Wald?
* Min-Cho und der Hain von Umbra?
* Zora und Knoten der Vorahnung?
* Stätte der Reinheit und Nichts?
* der KaraPorter im Fleeting Garden liegt fast neben 2 roten Gebieten im Süden
* Fairhaven und Verzauberte Inseln?
* Avendale und Lagunen von Loria?
Also wie groß ist bitte der "Nachteil" ausser bei den Rootsgebieten?
Sehr schön geschrieben und viel wahres dran; du sprichst mir aus der Spieler-Seele.
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
hm 2 Sachen:
1. Wie kann man neutral bleiben ?
- ich dacht immer man hat bei 1 der beiden Fraktion mehr Punkte, und wenn es ebend nur 0,0001 sind
Damit wäre man also zwangsweise immer auf einer Seite ...
oder gibt es n Button "Neutral" ?
Das "neutral" vieler Spieler bezieht sich doch auf ihre Handlungen ...
aber rein Fametechnisch sind sie immer auf einer der beiden Seiten ... und können demzufolge auch die Teles der einen Seite nutzen.
IMO kann man im moment überhauptnicht "neutral" sein ...
ansonsten hätte man ja auch jetzt schon nur die Respawns in den Hauptstädten und die Rootsrespawns.
Aber bis jetzt hat doch jeder entweder Karavan oder Kami Respawns ? alos steht man auf der entsprechenden Seite.
2. Bitte hört auf zu meckern als wenn schon alles beschlossen wäre und der Patch morgen Live gehn würde.
Schreibt lieber wie ihr es besser finden würdet ...
Also in etwas so: (allgemein in diskusions threads die was bewirken sollen)
1. was ist gut ... und kann so bleiben.
2. was ich nicht gut ... wenns es geht noch: warum ist es nicht gut.
3. wie sollte es eurer Meinung besser sein. <- WICHTIG ... ohne diese Info kann man es nicht besser/in eurem Sinne Programmieren !
PS: ich bin sicher das bei dem "irendwann" kommenden Patch noch lange nicht alles fest steht (sonst würde es ja nicht diesen Thread geben)
1. Wie kann man neutral bleiben ?
- ich dacht immer man hat bei 1 der beiden Fraktion mehr Punkte, und wenn es ebend nur 0,0001 sind
Damit wäre man also zwangsweise immer auf einer Seite ...
oder gibt es n Button "Neutral" ?
Das "neutral" vieler Spieler bezieht sich doch auf ihre Handlungen ...
aber rein Fametechnisch sind sie immer auf einer der beiden Seiten ... und können demzufolge auch die Teles der einen Seite nutzen.
IMO kann man im moment überhauptnicht "neutral" sein ...
ansonsten hätte man ja auch jetzt schon nur die Respawns in den Hauptstädten und die Rootsrespawns.
Aber bis jetzt hat doch jeder entweder Karavan oder Kami Respawns ? alos steht man auf der entsprechenden Seite.
2. Bitte hört auf zu meckern als wenn schon alles beschlossen wäre und der Patch morgen Live gehn würde.
Schreibt lieber wie ihr es besser finden würdet ...
Also in etwas so: (allgemein in diskusions threads die was bewirken sollen)
1. was ist gut ... und kann so bleiben.
2. was ich nicht gut ... wenns es geht noch: warum ist es nicht gut.
3. wie sollte es eurer Meinung besser sein. <- WICHTIG ... ohne diese Info kann man es nicht besser/in eurem Sinne Programmieren !
PS: ich bin sicher das bei dem "irendwann" kommenden Patch noch lange nicht alles fest steht (sonst würde es ja nicht diesen Thread geben)
Re: Patch: Aussenposten und Fame System auf dem ATS
So erstmal der Link zu der Liste der Porter für Neutale/Kamis/Karavan: http://www.ryzom.com/forum/showthread.p ... e=14&pp=10. Marjo hat dort ne übersichtliche Liste aufgestellt.
Meine Gedanken zu den Outpostkämpfen bisher:
+ Änderung, dass man seine Rolle im Kampf innerhalb von 10sec bei Betreten des Kampfgebietes wählen muss. Überaschungsüberfälle vermeintlich Neutraler waren zwar lustig, aber doch eher unfair.
- Es sollte Zonen um die Porter geben in denen man auch im Outpost-PVP nicht angreifbar ist (Spawnkilling), anderenfalls hat eine einmal im Kampf unterlegene Gilde keine Chance mehr in vernünftiger Zeit zum Outpost zurückzukehren.
- Vielleicht sollte an der Infotafel auch die Materialen angezeigt werden, die durch Bohrer auf diesem Outpost gefördert werden. Ansonsten hätten die auf dem ATS Aktiven einen unfairen Wissensvorsprung.
- die Änderung der Timer zum Liveserverstandard war unnötig. Es verhindert ein umfangreicheres Testen der Op-Kämpfe.
+ die Npc-Truppen sind relativ ausgewogen (für Nevraxverhältnisse ), obwohl die Artillerie immer noch mit Abstand am beliebtesten ist. Ein möglicher Exploit zum Vernichten Artillerie-Squads ist jedoch die Tatsache, dass sie durch den Bombeffekt ihrer Waffen auch selber Aggro von Tribes und Mobs bekommen können.
- das System zur Eroberung von Outposts wird keinen Missbrauch verhindern können (Blockierung des Ops durch Pseudo-Kriegserklärungen, Erhöhung der Mindestschwelle durch abgekartete Kämpfe). Es sollte vorher ein Verhaltenskodex eingefordert werden und gegebenfalls durch GMs auch durchgesetzt werden.
P.S.: hat schon jemand ein anderes neues Item ausser den MVs gesehen?
P.P.S.: die Einmischung französcher GM(s) (einer auf jeden Fall) in Outpostkämpfe frustet etwas, und hat wohl auch dazu geführt (Vermutung!), dass ein paar Outpost vom Level 200 und 250 mit Mindestschwellen von teilweise über 10 nicht mehr wirklich angreifbar sind.
Meine Gedanken zu den Outpostkämpfen bisher:
+ Änderung, dass man seine Rolle im Kampf innerhalb von 10sec bei Betreten des Kampfgebietes wählen muss. Überaschungsüberfälle vermeintlich Neutraler waren zwar lustig, aber doch eher unfair.
- Es sollte Zonen um die Porter geben in denen man auch im Outpost-PVP nicht angreifbar ist (Spawnkilling), anderenfalls hat eine einmal im Kampf unterlegene Gilde keine Chance mehr in vernünftiger Zeit zum Outpost zurückzukehren.
- Vielleicht sollte an der Infotafel auch die Materialen angezeigt werden, die durch Bohrer auf diesem Outpost gefördert werden. Ansonsten hätten die auf dem ATS Aktiven einen unfairen Wissensvorsprung.
- die Änderung der Timer zum Liveserverstandard war unnötig. Es verhindert ein umfangreicheres Testen der Op-Kämpfe.
+ die Npc-Truppen sind relativ ausgewogen (für Nevraxverhältnisse ), obwohl die Artillerie immer noch mit Abstand am beliebtesten ist. Ein möglicher Exploit zum Vernichten Artillerie-Squads ist jedoch die Tatsache, dass sie durch den Bombeffekt ihrer Waffen auch selber Aggro von Tribes und Mobs bekommen können.
- das System zur Eroberung von Outposts wird keinen Missbrauch verhindern können (Blockierung des Ops durch Pseudo-Kriegserklärungen, Erhöhung der Mindestschwelle durch abgekartete Kämpfe). Es sollte vorher ein Verhaltenskodex eingefordert werden und gegebenfalls durch GMs auch durchgesetzt werden.
P.S.: hat schon jemand ein anderes neues Item ausser den MVs gesehen?
P.P.S.: die Einmischung französcher GM(s) (einer auf jeden Fall) in Outpostkämpfe frustet etwas, und hat wohl auch dazu geführt (Vermutung!), dass ein paar Outpost vom Level 200 und 250 mit Mindestschwellen von teilweise über 10 nicht mehr wirklich angreifbar sind.