Avantage pour les Kami

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arsaphes
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Re: Avantage pour les Kami

Post by arsaphes »

nico1012 wrote:oui c vrai moi pour les gardes, je vais jamais camper devant le camp kami
mais devant le camp kara y'a les kamis qui squattent (bon y font ce qu'ils veulent chacun son truc) mais ils arrivent quand même à tuer des karas qui sont a l'intérieur de leur camp
vivi a l'intérieur et bien dedans, pas juste 3 métres dedans !

perso je vois pas l'intéret des gardes...Oo
Tiens au passage je vois pas non plus l'intéret de tuer un joueur qui est dans son camp vu que celui ci se fait rez 10 sec après...m'enfin y'en a qui font ce qu'ils veulent... ;)
La plupart des kamis ne le voit pas non plus, et c'est plus un pb qu'autre chose pour ceux qui essaient d'organiser les troupes et de se focaliser sur les objectifs ^^

mais il reste encore et toujours quelques irréductibles , hein :p



mais i
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lilfei
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Re: Avantage pour les Kami

Post by lilfei »

hasturfr wrote:Je n'y vois qu'un désavantage "poison", mais comme tout le monde peut acheter les sorts de n'importe quelle civilisation ...
Non, le désavantage n'est pas kara/kami sur le point du poison. Le désavantage va aux Matis. La raison en est que les Matis ne profitent pas de leur protection contre le poison de 20% puisque personne ne lance poison. Et personne ne lance poison car c'est une magie dont il est extrêmement facile de se protéger :

4 types de graines (je ne veux pas faire de spoiler) :
- 2 donnent resistances foret au max
- 2 donnent resistance jungle au max
- aucun des 4 n'a comme stat mini la jungle.

6 types d'ambres :
- 2 donnent protection poison au max
- 2 donnent protection pourriture au max
- 2 donnent protection froid au max

Connaissant ces statistiques, il est extrêmement simple d'être "surprotégé" contre le sort poison avec une grosse résistance forêt et une grosse protection poison.
En somme, je ne dirai qu'un conseil : évitez poison et électricité.

Ca ne serait pas si grave si obtenir les loots nécessaires n'était pas aussi compliqué notamment pour feu et onde de choc. Car je rappelle que les loots nécessaires sont sur des herbivores et que nombre d'entre eux se font tuer par les prédateurs et restent torchon/chiffon/carpette pendant 5 heures. Et je ne parle là que des plus accessibles c'est à dire les "non-rois". Ca fait 8 mois que je n'ai pas vu armkoo.


Pour ce qui est des gardes du camp Kami, sincèrement je m'en contrebats le coulpe. Je campe jamais. Que les Kamis puissent le faire et ne s'en privent pas bah... Qu'ils le fassent, ca n'en rendra que plus ridicule le classement des combattants qui finalement n'en seront pas. Il faudra juste que les récompenses soient adaptées, et je pensais à un chouette réchaut Butagaz ou une tente décathlon.
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hasturfr
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Re: Avantage pour les Kami

Post by hasturfr »

lilfei wrote:Pour ce qui est des gardes du camp Kami, sincèrement je m'en contrebats le coulpe. Je campe jamais. Que les Kamis puissent le faire et ne s'en privent pas bah... Qu'ils le fassent
Je voudrais juste apporter une petite précision : "des" kamis campent, et non "les" kamis, comme "des" karas campent, et non "les" karas.
Et sinon on peut tout autant camper devant chez les kamis que chez les karas, que les gardes soient 40m devant le camp ou à l'intérieur, je ne vois pas ce que ça change, on se fait juste shooter 40m plus loin c'est tout.
Stur
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snark
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Re: Avantage pour les Kami

Post by snark »

Je ne vois rien de choquant et je suis d'accord avec Thanys, pourquoi faudrait il qu'il y ait égalité entre les deux camps ? Si on continue avec ce raisonnement il faudrait alors aussi contrôler le nombre de perso kara ou kami. On obtiendrait alors des trucs de ce genre désolé vous ne pouvez pas choisir la faction kami car il y en déjà trop IG... Ce serait absurde. Ensuite il y a peut-être une petite inégalité entre les deux camps pour cet event. Mais pour le prochain ce sera peut-être l'inverse. Je ne sais pas quels sont les plans de Nevrax pour l'avenir en terme de storyline, peut-être que les karavans vont perdre ou alors les kamis... Nos persos ne sont que des pions dans un univers qui les dépasse, nous ne sommes pas dans un tournoi d'UT, mais dans une saga plutôt comparable à la Guerre des Etoiles, un affrontement qui ne fait que commencer, et perdre une bataille n'est pas perdre la guerre...
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Re: Avantage pour les Kami

Post by olcox »

moi je trouve qu'il manque une bonne vieille patrouille kitin comme aux terres abandonnées dans les maps event... ca permettrait de casser les supériorités numériques (valable dans les 2 sens en fonction des heures) par exemple, une patrouille qui reste sur la médiatrice entre les 2 camps et qui fait des allez retour + ou - aléatoires de l'ordre de 15, 30 minutes (par contre, une distance d'aggro moins étendue que dans les primes, pour éviter que ca ne devienne trop contraignant tout de même).
Ca donnerai un peu de piquant et on saurait pourquoi ces régions ont été abandonnées par l'hominité.
( ca apporterai peutêtre aussi un peu plus de collaboration inter-religion pour se défendre de la patrouille qui vient se méler à 'un combat déjà engagé par exemple... sous peine d'explosage de tout le monde présent -> sisi souvenez vous, "l'effet de surprise patrouille" c'est souvent synonime de rez généralisé...)

Pour les bijoux, c'est vrai que la répartition est un peu étrange et déséquilibrée. d'autant que les Trykers ou les Fyros ne sont pas cencés être des experts en magie... contrairement aux zorais.
(heu à quoi sert la protection Primes Racines ???)

En ce qui concerne les gardes... mon avis est qu'ils ne sont pas assez virulents ni d'un coté ni de l'autre... ils devraient se déployer quand les opposants sont à 100m et aggro à 50m sans sommation... d'autant qu'il n'y a aucune matière de forage dans ces périmètres donc pas d'avantage pour la nature même de l'event. ceci éviterai de se faire litéralement enfermer à l'intérieur du camp sans même pouvoir approcher de la porte de sortie. Ca éviterai aussi un certain nombre de comportements qui, si ils ne sont pas hors charte sont pour le moins de l'anti-jeu, et à mon sens un manque de dignité profond... (je ne parle pas du "camping" de morts ailleurs sur la carte qui se justifie par le temps perdu pour le mort devant rez et la baisse de puissance du camp ayant le plus de morts sur le terrain -> stratégie de combat... oki ca me va)
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Re: Avantage pour les Kami

Post by saron1 »

Au dela d'une simple querelle K/K c'est le systeme de jeu qui est a remettre en cause.

Il y a 4 peuples sur Atys et 5 type de terrain.
Hors les mp forables necessaires a la confection des bijoux ne donne de resistance que dans deux domaines.... c'est quand meme etrange si on prends en compte le nombre de mp disponible...

deuxieme point... la garde. Il me semble que le mot garde a une signification precise. Donc soit les gardes s'appelent gardes et en on le comportement soit Nevrax les renomment.... pour les suggestions de nouveaux noms... touriste, saltimbanque, campeurs egarés ou potiche iront tres bien :)

a++ IG
Saeveas
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Re: Avantage pour les Kami

Post by raven547 »

C'est vrai que pour les bijoux, des mp ambres et graines en choix suffisent a etre protégé presque au maximum contre le domaine de la foret et du poison.

la vraie injustice aurait été que chaque peuple n'aie le droit qu'a son sort de civilisation qui lui est propre mais comme ce n'est pas le cas...

cela vient bien sur du fait que l'implementation des resistances des bijoux a été faite sans pour autant changer les caracteristiques des mp, mais ca, tout le monde le sait desormais, il vaut mieux eviter d'utiliser les sorts de poison, froid et pourriture pour eviter de voir son sort réduit au minimum question efficacité (j'imagine que la modification des statistiques des mp doit etre un gros travail de developpement, mais ce sera peut-etre fait dans l'avenir... qui sait)

Amitiés :)
[highlight]- Ravenak -[/highlight]
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lilfei
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Re: Avantage pour les Kami

Post by lilfei »

snark wrote:Ensuite il y a peut-être une petite inégalité entre les deux camps pour cet event. Mais pour le prochain ce sera peut-être l'inverse.
C'est tout à fait possible. Moi je ne vois rien de grave dans cet event. Par contre, l'histoire des résistances est un élément du gameplay qui n'est pas lié à un event en particulier. Donc à la question : "il y a une race préférable à une autre ?" Question qui ne se baserait que sur les avantages et inconvenients gameplay et non pas le RP alors je répondrai sans hésiter "ne choisis pas Matis". Face à un tel conseil on aura moins de matis... Et la différence numérique qu'on observe dans un sens ou dans l'autre suivant les heures de connexion tendra contre les Matis et donc dans un event similaire la situation de camping ne tendrait plus que dans un sens, décourageant le camp qui subit. Les décourageant non seulement de gagner mais également de participer. Et là j'y vois un problème moi. A quoi bon un affrontement s'il n'y a personne en face. L'équité au niveau du gameplay est nécessaire.

@Hasturfr : dsl ca n'était pas mon intention, mais dans le sujet d'origine du fil Bouiboui semblait dire que le comportement des gardes ne permettait pas trop le camping du camp kami. Et comme je campe pas et ne fait que subir le camping, ma langue a fourché.
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akumu
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Re: Avantage pour les Kami

Post by akumu »

Pour les bijoux, aucune idée, j'avais fait des stocks dont j'ai tjrs des parrures "avant-patch" :p

Par contre, juste un truc pour les gardes: cet "équilibre", cette "équité" bcp l'attendaient de la part des devs. Et cette attente me semble aussi normale que naturelle..
Certains ont un perso kara, d'autres un perso kami, d'autres encore un perso de chaque.
Nous étions en droit de supposer que la base, ce que les devs nous donnent comme éléments, soit "équilibré".
Car il me semblait que le but de tout ça était que les joueurs et leurs homin(e)s en viennent au "Atys sera ce que vous en ferez" [sisi ça a été dit y a trèèèèèèès longtemps :p ].

En bref, nous arrivons dans un jeu 'partitionné' en faction.
Nous nous attendons à ce que "l'équipement" de base soit le même pour tous [euh je parle au sens très très large du terme, en ce compris les gardes hein :p ].
Après, c'est ce qui se passe IG qui doit faire, à mon sens, pencher la balance: membres d'un camps ou l'autre, stratégie, organisation ou non des troupes, etc...

Mais maintenant s'il est "normal" que le jeu soit orienté...
*va retourner forer en loria, vous savez la zone 250 racialle où y a pas de tp actif...*
Nous vivons la mort par intermittence et la vie comme un contrat que nous n'avons pas signé.
instre
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Re: Avantage pour les Kami

Post by instre »

..........
Last edited by instre on Wed Jan 11, 2006 9:56 am, edited 1 time in total.
Ikna-Woi Seyto
Les Compagnons des Kamis (http://lcdk.free.fr)
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