lawin wrote:Je dois etre bizarre, lors d'event, de tournois, ou meme de duel, je met toujours ma bonne vielle armure zorais 250. J'ai meme gagner des match face aux "aenien", sauf contre les piquier ;p.
Oui, les stats de mon armure sont superieure a celle d'aen, mais surtout en PvE, comme l'a dit Bouvavic. Sinon en PvP, c'est kif kif bourrico, mais je prefere avoir mon armure zorai au milieu des Aen, comme ça, c'est elle qui devient unique
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Le bonus parade? suffit de mettre une petite stanza, et le +20 en parade est ratrapé...
Le bonus stam/vie? C'est le seul avantage que j'ai vue pour l'instant, mais bon, on peut faire une armure qui s'en raproche ( la mienne est full vie, la stam pas besoin ;p)
Donc voila, mais si j'ai une armure d'aen, je prend quand meme ma lourde zozo, et je me transforme en cerf des bois, avec mes jolie petite corne
C'est tout à ton honneur mais l'AEN est imbattable en pvp à cause du cout de l'action inférieure et du double bonus. Elle permet de tapper deux fois plus et deux fois plus forts. Et la petite stanza qui rattrape la parade elle te coutera chere en vie/stam et tu en a deja si peu sans AEN... Il faudrait voir ensuite si ton armure est aussi 55% prot, c'est un critère qui semble dérisoir sur un coup mais qui devient décisif sur un fight ---> tu choppes 20 dégats de moins sur un coup mais ça peut faire 300 sur le fight. Tout ces avantages qui peuvent paraître mince se cumulent et au final sur un combat même court l'armure d'aen propose au moins 1500 hps de plus et 1500 stamina, sur un combat long ça peut être facilement le tripple. On peut récupérer cette avance durant le combat, mais faudra vraiment ête meilleur.
C'est vrai que c'est bien de porter du Zorai, je trouve qu'elles ont un style.
Sinon en pve ça a déjà été dit, les stats d'une armure high lvl peuvent être supérieure tout comme la poll de point de vie. dans un combat contre un mob ou le tank n'estpas contraint de maximiser ses dégats ces deux facteurs vont représenter un gain de vie et de résistance certain sur l'armure d'AEN. jusqu'à 120 vie par coups encaissés et une pool de 125 vie en plus (ce qui est negligeable. la poll de stamina ne représente plus un avantage si le tank dose ses stanzas, un tank qui ne veut pas max ses degats peut juste jouer sur des actions "attaques apres" et sa regen stam/vie. Le bonus parade reste important mais je ne pense pas qu'il puisse contrebalancer les deux facteurs cités plus hauts.
De toutes facons en PVE pour le moment aucun guerrier sur Aniro ne s'est destiné à devenir la grosse brute épaisse de tank. c'est à dire celui qui met une croix sur ses dégats et qui mise sur un ensemble parade nikel avec armure lourde, bouclier et modificateur sur l'arme. L'arme dans ces conditions devra être une masse à une main pour ralentir les coups du monstre. 1) pool de vie 2) resistances (statistiques armure + bouclier et protection armure + bouclier) 3) ralentissement. C'est le maximum de ce qu'un tank peut faire en tankage sur Atys, les warriors ont tous décidés de ne pas choisir cette voie parceque ils ont préférés faire plus de dégats et parceque les heals sont surpuissants. Avec les changements prévus ont risque de voir ce "guerrier-carapace" apparaître pour les grandes chasses de guilde.