Je confirme par mon expérience sur Ultima Online que le "unattended macroing" est une plaie pour tout les autres joueurs. C'est le genre de truc avec la duplication d'objet qui peut pourrir l'économie du jeu et inciter les autres joueurs à tricher aussi.
Le rôle des GMs ne se limite pas à policer le jeu. Généralement et dans le meilleur des cas, leur rôle est d'aider les joueurs en difficulté, rencontrant un bug, éplucher les tickets (bug, suggestion, stuck etc) et aussi de créer et gérer des events. Alors forcément ils ne peuvent pas tout voir. Cela dit, on peut peut-être les sensibilisé plus au problème et leur demander d'y passer plus de temps. Faisons le poliment et sans dire "de toutes manières c'est leur boulot moi j'm'en fous". Rejeter des responsabilités sur les autres, y en a qui sont forts pour ça. Seulement les joueurs sont aussi responsables de ce qu'il se passe.
Donc deux choses: ce n'est pas au joueur de faire la police. Ramener des mobs sur quelqu'un est aussi illégal que de macroter. Sauf dans les zones PvP peut-être où cela peut être considéré comme une arme. Si vous avez un doute sur un joueur, appelez un GM, et basta allez jouer ailleurs. Le GM s'en occupera, et n'a pas le droit de vous dire l'action qui a été prise sur le compte donc n'attendez pas qu'il vous dise que le joueur est banni.
Dernière chose, et ça s'adresse aux développeurs: certes il est difficile d'empêcher les third party programs. Cependant l'automatisation d'une action dans un MMORPG montre qu'il y a quelque chose qui ne va pas en terme de gameplay. L'automatisation d'une action apparaît là où le jeu devient ennuyeux, fastidieux et que la récompense pour cette action n'entraîne pas de satisfaction personnelle au joueur. En bref, aucun intérêt de faire ça en restant devant son écran.
C'est quelque chose à méditer. À mon avis, étant donné que pour le PvP il faut un/des niveau(x) 200+ pour être compétitif et qu'avant ces niveaux là il s'agit de pexage intensif (camper à bosquetland et enchaîner encore et toujours les même mobs), ceux qui voudront jouer PvP et en auront marre de ce gain d'expérience idiot essaieront d'automatiser la chose. Plus la communauté est grande, plus il y a de chances qu'un programmeur talentueux trouve comment automatiser des actions complexes et dangereuses, mais il y en a toujours un qui finit par le faire, ce n'est qu'une question de temps.
Alors peut-être qu'il faudrait trouver un moyen de retirer l'envie d'automatiser les actions. La prévention c'est toujours mieux
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