Im Hinblick auf eure Meinungen zu der neuen Respawn-Verzögerung von Named* Monstern, haben wir das Thema intern besprochen und eine Lösung gefunden, die wir mit euch diskutieren wollen. Wir haben daher die "In Entwicklung"-Sektion (http://ryzom.com/?page=player_info-in_dev) bereits aktualisiert und einen kleinen Korrektur-Punkt hinzugefügt.
Zögert nicht und teilt uns eure Meinung dazu mit: http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?p=179774
* Bei im Volksmund als "Named" bezeichneten Kreaturen handelt es sich um spezielle Monster, oft auch Anführern ganzer Monstergruppen, die einen einzigartigen Namen tragen - anstatt wie bei normalen Monstern, nur den Namen der Monsterfamilie oder -Gruppe, der sie angehören.
[Dev] Respawnverzögerung von sog. "Named" Monstern & Fehlerkorrektur
Re: [Dev] Respawnverzögerung von sog. "Named" Monstern & Fehlerkorrektur
FYI - Die deutschen Versionen der beiden neuen Informations-Sektionen auf der Webseite sind nun fertiggestellt:
Der nächste Patch: http://ryzom.de/?page=player_info-next_patch
In Entwicklung: http://ryzom.de/?page=player_info-in_dev
Der nächste Patch: http://ryzom.de/?page=player_info-next_patch
In Entwicklung: http://ryzom.de/?page=player_info-in_dev