bonjour une petite question... quand est-ce que Bleeding (Hémmoragie) sera implémenté ?
parce que j'ai une petite idée de combo sympa que j'ai toujours pas pu tester... (un petit indice : y'a aussi coup puissant, attaque en puissance dedans)
surtout que j'aime bien me ballader dans les androits ou y'a plein de gingo et ragus... alors en attendant je cogne avec le combo où bleeding pou voir si il marche et il n'a aucun effet...
pendant la beta on pouvait voir dans les infos system la vie des mob décroitre et là rien de rien...
petite chose j'ai de l'équipement qui cogne à 134 de degat... et au jour d'aujourd'hui j'ai fait une attaque sur cible multiple (7 gingos) qui culmine à plus de 1869 de dégats en tout... lol... si je me suis pas gourré dans mon calcul...
je vous rassure de suite j'étais en solo, sur 7 gingo j'en ai eu 4, et je suis mort apres 45s de combat... La puissance du coup est variable par gingo... et j'utilise coup apres dodge... si seulement j'avais eu Bleeding
Et pour ceux qui ont pas compris j'aime bien les barbares et je zone des fois dans les plaines entre Yrkanis et le Monticule des Psyko pour ceux qui veulent voir le résultat du combo... j'ai déjà des newbees qui m'on posé la question sur la recette alors voilà... ça marche super pour l'xp
lol vive les barbares !
Question sur les compétence de Guerrier...
Question sur les compétence de Guerrier...
Last edited by tooms on Fri Oct 01, 2004 9:39 am, edited 1 time in total.
Re: Question sur les compétence de Guerrier...
Le bleedind sert juste à ce que le mob encaisse plus de dégâts pendant un labs de temps donné... (10secondes je crois)
ANTARKOS, Fyros
Demi-Frère d'Antark (Zorai)
Compagnon de Norwen
Guerrier Arme Légère
Les Questeurs d'Atys
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Re: Question sur les compétence de Guerrier...
pendant la beta le mob encaisse des dommages "gratuits" pendant 10s... ils sont proportionnels au coup d'origine... pendant la beta j'avais testé bleeding level 1... pour 40 de deg il encaisse 4 ou 5 pts 3 fois de suite... j'ai fais un calcul et théoriquement sur un coup puissant avec mon épée à 134... il devrait encaisser entre 27 et 34... pour 267 de dommage... mais la ça reste théorique... d'ou mon désir de tester celà et de coupler le tout à attaque en rotationantark wrote:Le bleedind sert juste à ce que le mob encaisse plus de dégâts pendant un labs de temps donné... (10secondes je crois)
sur 10s un mob peut prendre théoriquement plus de 100 de deg gratuit à mon nivo
lol vive les Barbares !
Re: Question sur les compétence de Guerrier...
Pendant la beta, en général, bleeding faisait perdre près du double du coup original ^^
C'est tout de même pas mal ^^
Contournement est également pas mal pour les armres perforantes, qd l'armure d'une créature résiste à l'arme, ça permet de l'annuler tout simplement, mais les dommages seront les même que d'habitude alors qu'avec bleeding, les dommages sont doublés mais la protection est prise en compte.
C'est tout de même pas mal ^^
Contournement est également pas mal pour les armres perforantes, qd l'armure d'une créature résiste à l'arme, ça permet de l'annuler tout simplement, mais les dommages seront les même que d'habitude alors qu'avec bleeding, les dommages sont doublés mais la protection est prise en compte.
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
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Re: Question sur les compétence de Guerrier...
c bien pour ça que j'adore les piqueskervala wrote:Pendant la beta, en général, bleeding faisait perdre près du double du coup original ^^
C'est tout de même pas mal ^^
Contournement est également pas mal pour les armres perforantes, qd l'armure d'une créature résiste à l'arme, ça permet de l'annuler tout simplement, mais les dommages seront les même que d'habitude alors qu'avec bleeding, les dommages sont doublés mais la protection est prise en compte.
Re: Question sur les compétence de Guerrier...
Oui, en fait, il faudrait jongler entre les types d'armes en fonction des créatures
Celles qui ne résistent pas aux armes tranchantes avec bleeding et celles qui résistent aux armes tranchantes avec contournement
Celles qui ne résistent pas aux armes tranchantes avec bleeding et celles qui résistent aux armes tranchantes avec contournement
Xiombarg, Akenak et Fonctionnaire Impérial, Érudit de la Confrérie du Grand Dragon
Ryzom Core manager - CeB developper
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Re: Question sur les compétence de Guerrier...
de toute facon ca a pas l'air de fonctionner saignement en ce moment
Re: Question sur les compétence de Guerrier...
C'est le problème... mais j'aimerai bien savoir si qq'un à des infos deçu... j'ai investi 40 pts dedans c'est pas pour les laisser dans le vent... je veux juste savoir quand ça sera implémenté ou si c'est un bug comme les dégats dans les craft de munitions...chocky84 wrote:de toute facon ca a pas l'air de fonctionner saignement en ce moment
lol vive les barbares !
Re: Question sur les compétence de Guerrier...
Je l'ai acheté aussi mais je crois aparement que tout simplement la compétence a été modifié.
Onsinur, explorateur.
Re: Question sur les compétence de Guerrier...
En tout cas, l'effet bleeding ne marche pas a tous les coups.
Meme sur un coup reussi, l'effet bleeding peut ne pas etre la.
De temps en temps, j'ai vu apparaitre dans la fenetre "system infos" le texte "le mob saigne abondament", mais meme dans ce cas, je n'ai pas pu apprecier d'effet tangible.... :s
Donc peut etre que ca fait bien quelque chose, mais quoi ? (je rejoins les autres contributeurs de ce post dans leur interrogation )
Meme sur un coup reussi, l'effet bleeding peut ne pas etre la.
De temps en temps, j'ai vu apparaitre dans la fenetre "system infos" le texte "le mob saigne abondament", mais meme dans ce cas, je n'ai pas pu apprecier d'effet tangible.... :s
Donc peut etre que ca fait bien quelque chose, mais quoi ? (je rejoins les autres contributeurs de ce post dans leur interrogation )