Also habe grad von Kumpels gehört die WoW zocken:
in 4 Stunden auf lvl 25 ( Powerlvln )
max lvl zu erreichen : 60 ( in einer max zwei Wochen ? )
und dann ???
Meine Kumpels überlegen schon bei SoR einzusteigen
Also ich werde mich erstmal nicht über die "nur" 250lvl bei SoR beschweren
Zudem ich die hier jeden Skill erlernen kann.
Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
In 4 Stunden auf lvl 25, was ein Schmarrn.
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
Jo Sorry......war von lvl 8 aus
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
und?
powerleveln kann man überall ... in sor kann ich auch in 2 wochen auf lvl 250 powerleveln in einem kampftree ... kann ich da aber gut craften oder rohstoffe holen, wenn ich sowas machen ... nein. genauso ist es in wow. wer durch powert kann keinen tradeskill
hab ich beim powerleveln alles gesehen oder erkundet ... nein. und das ist bei sor so und bei allen anderen mmos genauso.
btw. mit lvl 60 betreibt man pvp (allianz vs. horde) geht in die großen instanzen wo man selbst als lvl 60er 5 mann team probleme bekommt oder geht in raid instanzen (40 spieler).
was ich damit sagen will ist, dass wow high level content schon bietet, wo sor noch nachziehen muss. wenn outposts kommen sieht es dann bei sor wieder gut aus, da hat man wieder was als high level zu tun
sor verteilt nur das leveln auf zig levels und zieht es dadurch in die länge. alle 10 - 20 level gibt es mal ein skillupgrade. neue skills bei magie gibt es in sor ab lvl 10, 20, 50 und dann erste wieder ab lvl 125 oO. ansonsten nur upgrades
leveln von einem zweig geht wohl in den meisten games in etwa gleich schnell. vorteil bei sor, man muss keinen neuen char erstellen um magie statt melee zu leveln. vorteil bei wow, ein neuer char der reiner magier statt krieger ist spielt sich total anders und man hat nicht die vorteile die es einen bringt, wenn man melee vorher gelevelt hat
wie gesagt beim powerleveln von melee bzw. magie kann man nie craften/rohstoffbeschaffung genauso hochziehen.
wer das aber macht braucht sicherlich mehr als 2 monate um im spezialgebiet des chars und craften/rohstoffsuche max level zu erreichen.
ab lvl 25 - 60 zieht es sich in wow auch schön, spätestens ab lvl 40
so long ... beides hat vorteile, aber auch nachteile
powerlevler gibt es überall
powerleveln kann man überall ... in sor kann ich auch in 2 wochen auf lvl 250 powerleveln in einem kampftree ... kann ich da aber gut craften oder rohstoffe holen, wenn ich sowas machen ... nein. genauso ist es in wow. wer durch powert kann keinen tradeskill
hab ich beim powerleveln alles gesehen oder erkundet ... nein. und das ist bei sor so und bei allen anderen mmos genauso.
btw. mit lvl 60 betreibt man pvp (allianz vs. horde) geht in die großen instanzen wo man selbst als lvl 60er 5 mann team probleme bekommt oder geht in raid instanzen (40 spieler).
was ich damit sagen will ist, dass wow high level content schon bietet, wo sor noch nachziehen muss. wenn outposts kommen sieht es dann bei sor wieder gut aus, da hat man wieder was als high level zu tun
sor verteilt nur das leveln auf zig levels und zieht es dadurch in die länge. alle 10 - 20 level gibt es mal ein skillupgrade. neue skills bei magie gibt es in sor ab lvl 10, 20, 50 und dann erste wieder ab lvl 125 oO. ansonsten nur upgrades
leveln von einem zweig geht wohl in den meisten games in etwa gleich schnell. vorteil bei sor, man muss keinen neuen char erstellen um magie statt melee zu leveln. vorteil bei wow, ein neuer char der reiner magier statt krieger ist spielt sich total anders und man hat nicht die vorteile die es einen bringt, wenn man melee vorher gelevelt hat
wie gesagt beim powerleveln von melee bzw. magie kann man nie craften/rohstoffbeschaffung genauso hochziehen.
wer das aber macht braucht sicherlich mehr als 2 monate um im spezialgebiet des chars und craften/rohstoffsuche max level zu erreichen.
ab lvl 25 - 60 zieht es sich in wow auch schön, spätestens ab lvl 40
so long ... beides hat vorteile, aber auch nachteile
powerlevler gibt es überall
mfg / best regards
DrunkenChip
DrunkenChip
- Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion. -
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
David Wheeler
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
David Wheeler
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
auch wenn ich beileibe kein befürworter von wow bin, frag deine freunde mal nach den informationen drumherum, wie sie geteamt haben, wie die andern level aussahen, welche ausrüstung der entsprechende char bekommen hat, etc. etc. etc.icemang3 wrote:Also habe grad von Kumpels gehört die WoW zocken:
in 4 Stunden auf lvl 25 ( Powerlvln )
max lvl zu erreichen : 60 ( in einer max zwei Wochen ? )
und dann ???
Meine Kumpels überlegen schon bei SoR einzusteigen
Also ich werde mich erstmal nicht über die "nur" 250lvl bei SoR beschweren
Zudem ich die hier jeden Skill erlernen kann.
█████████████████ Mithaldu █████████████████
Server: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
Neu: Jetzt mit 100% mehr Phelan!
(\(\xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxServer: Leanon, Gilde: Silberdrachen, der Ryzom-Squad von [G.S.M]
IRC: irc://uk.quakenet.org/gsm-community.de
Der inoffizielle Ryzom-Player-Channel: irc://irc.quakenet.uk/ryzom.de
Neu: Jetzt mit 100% mehr Phelan!
(^.^)
(")") *This is the cute bunny virus, please copy this into your sig so it can spread.
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
In einem RICHTIGEN MMORPG, das KEIN Diablo-Verschnitt ist, ist es völlig schnurzepiepegal, ob man ausgelevelt hat oder nicht, weil es da um Events und Quests geht, mit anderen gemeinsam was auf die Beine zu stellen und eine "Geschichte" mitzuerleben! Das würde ich also NICHT als Minus für WoW einstufen.
WENN Ryzom (hoffentlich eines Tages) endlich so weit fertig sein wird,
* daß die Außenposten von Spielergilden ausgebaut und "erhalten" werden können
* daß häufigere kleine Invasionen und Goo-Infektionen regelmäßig/ständig zurückgetrieben werden müssen
* und daß die eigentliche geplante Geschichte von der SAGA of Ryzom wirklich vorangeht (Hintergedanken der Kamis und Karavans, Jena, Elias Tryton, der Drache, der Ursprung des Goo, die Natur des Planeten, die Wahrheit über die Vergangenheit, was ist das Ryzom und warum wird es gesucht...)
- dann ist der langsame, langweilige, ereignislose Levelgrind von SoR doch nur mehr ein total nerviges und störendes Zeitverzögerungs-Hindernis fürs EIGENTLICHE Spielerlebnis, ne?
FALLS Ryzom mal irgendwann soweit fertig ist, wünschen wir uns vermutlich allesamt "dynamische" Missionen, die jedes Mal nach ihrem "Respawn" ein wenig anders aussehen - und endlich einen Batzen XP (EXPERIENCE!!!) geben, so wie es Quests in einem RICHTIGEN RPG tun sollten!
Ach ja - wieder nur "derselbe Inhalt wie immer", nur leicht in der Form verändert? So wie der letzte Post, in dem ich ungefähr 30 neue Ideen für Verbesserungen von Ryzom überdacht hab'? Hach, ich LIEBE Feedbacks, die am Thema so total vorbeigehen...
Wieder eine meiner Motivationen dahin, Ryzom zu spielen: mir "mein" Ryzom auszudenken und die Ideen dazu in diesem geliebten Forum hier zu posten. Tja, das ist die gerechte Strafe dafür, wenn man in ein fremdes Projekt zuviel Energie steckt! Ich mach' jetzt wohl lieber ein eigenes Projekt draus; vielleicht läßt sich ja mit der Neverwinternights-Engine was Nettes basteln, wenngleich es auch etwas dauern wird...
Warum ich die ganzen Ideen zur Verbesserung für Ryzom nicht in den Thread "Anregungen an Nevrax" stelle? Weil ich's nicht mag, daß diese ganzen schönen Vorschläge von uns von dort aus im Nirvana verschwinden, da sich die Devs schon seit der Beta nicht für unsere Suggestions interessieren...
Feedback im Forum sammeln, um daraus mit möglichst vielen Ryzom-Spielern Initiativen wie z.B. Umfragen zu organisieren, die an die Devs gehen, erscheint mir bei weitem interessanter als den Anregungen-Thread zu vergrößern, auch wenn Nevrax weiterhin beharrlich auch zu solchen Aktionen schweigt. Das "Mitdenken", wenngleich leider nicht "Mitarbeiten" liefert immerhin noch immer Motivation, Ryzom beim Erwachsenwerden zuzusehen
Zusätzliche "Motivation", die das Warten auf das Fertigwerden von Ryzoms Release-Status spannender macht: nach jedem größeren Patch gönne ich mir den Spaß, unsere Umfragen seit dem ersten größeren Poll Ende Oktober (361 - 389 Stimmen) http://ryzom.com/forum/showthread.php?t ... ge=1&pp=10 mit dem jeweils aktuellen Stand von SoR zu vergleichen...
WENN Ryzom (hoffentlich eines Tages) endlich so weit fertig sein wird,
* daß die Außenposten von Spielergilden ausgebaut und "erhalten" werden können
* daß häufigere kleine Invasionen und Goo-Infektionen regelmäßig/ständig zurückgetrieben werden müssen
* und daß die eigentliche geplante Geschichte von der SAGA of Ryzom wirklich vorangeht (Hintergedanken der Kamis und Karavans, Jena, Elias Tryton, der Drache, der Ursprung des Goo, die Natur des Planeten, die Wahrheit über die Vergangenheit, was ist das Ryzom und warum wird es gesucht...)
- dann ist der langsame, langweilige, ereignislose Levelgrind von SoR doch nur mehr ein total nerviges und störendes Zeitverzögerungs-Hindernis fürs EIGENTLICHE Spielerlebnis, ne?
FALLS Ryzom mal irgendwann soweit fertig ist, wünschen wir uns vermutlich allesamt "dynamische" Missionen, die jedes Mal nach ihrem "Respawn" ein wenig anders aussehen - und endlich einen Batzen XP (EXPERIENCE!!!) geben, so wie es Quests in einem RICHTIGEN RPG tun sollten!
Ach ja - wieder nur "derselbe Inhalt wie immer", nur leicht in der Form verändert? So wie der letzte Post, in dem ich ungefähr 30 neue Ideen für Verbesserungen von Ryzom überdacht hab'? Hach, ich LIEBE Feedbacks, die am Thema so total vorbeigehen...
Wieder eine meiner Motivationen dahin, Ryzom zu spielen: mir "mein" Ryzom auszudenken und die Ideen dazu in diesem geliebten Forum hier zu posten. Tja, das ist die gerechte Strafe dafür, wenn man in ein fremdes Projekt zuviel Energie steckt! Ich mach' jetzt wohl lieber ein eigenes Projekt draus; vielleicht läßt sich ja mit der Neverwinternights-Engine was Nettes basteln, wenngleich es auch etwas dauern wird...
Warum ich die ganzen Ideen zur Verbesserung für Ryzom nicht in den Thread "Anregungen an Nevrax" stelle? Weil ich's nicht mag, daß diese ganzen schönen Vorschläge von uns von dort aus im Nirvana verschwinden, da sich die Devs schon seit der Beta nicht für unsere Suggestions interessieren...
Feedback im Forum sammeln, um daraus mit möglichst vielen Ryzom-Spielern Initiativen wie z.B. Umfragen zu organisieren, die an die Devs gehen, erscheint mir bei weitem interessanter als den Anregungen-Thread zu vergrößern, auch wenn Nevrax weiterhin beharrlich auch zu solchen Aktionen schweigt. Das "Mitdenken", wenngleich leider nicht "Mitarbeiten" liefert immerhin noch immer Motivation, Ryzom beim Erwachsenwerden zuzusehen
Zusätzliche "Motivation", die das Warten auf das Fertigwerden von Ryzoms Release-Status spannender macht: nach jedem größeren Patch gönne ich mir den Spaß, unsere Umfragen seit dem ersten größeren Poll Ende Oktober (361 - 389 Stimmen) http://ryzom.com/forum/showthread.php?t ... ge=1&pp=10 mit dem jeweils aktuellen Stand von SoR zu vergleichen...
Last edited by wirsinds on Mon Feb 14, 2005 10:40 pm, edited 1 time in total.
Chiya Li-Kao & Wina - soon we'll be forgotten
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
Wenn Du mir das vormachst, bezahl ich Dir 2 Jahre Ryzom...kannst gern zu mir kommen, mein Account benutzen.icemang3 wrote:Jo Sorry......war von lvl 8 aus
.....
Um mehr allgemein zu sein, ist es leider so, dass Ryzom die vielen klasse Leute die sich verzweifelt bemühen, hier was auf die Beine zu stellen oder auch nur vernünftig zu spielen nun wirklich nicht mehr verdient hat.
Falcon
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
Also da ich heir neu bin, aber gerade von WoW komme und schon 5 Jahre Erfahrung habe, muss ich mal was posten hier
Habe über 4 Jahre Ultima Online gespielt..die letzten 2 Jahre davon sogar ohne Jagen,Erfahrung sammeln, sondern rein nur mit dem Handel, Geschäft aufbauen und herumreisen mit Freunden. Dazu kommen ca 5 Monate Starwarsgalaxies und mal 1 Monat reinschnuppern in Daoc.
Ich bins von ersteren Beiden Spielen gewohnt, meinen Charakter entwickeln zu können...leben und verändern zu können.
WoW hat wirklich nichts dergleichen. Jeder Char ist wirklich 95% gleich..höchstens mal bei dass 5 von 10 bei einer bestimmten Klasse 2-3 unterschiedliche Skils haben. Man sieht meist sehr zusammengewürfelt und seltsam aus (war sogar soweit, dass ich ne superrüstung weggab und mir was zu teures schlechteres kaufte, da ich mich nicht mehr ansehen konnte).
-Auch kann man wirklich nichts bewirken in dieser Spielewelt...
man levelt und macht immer gleiche Quests..levelt und macht Quests.
- .... am schlimmsten: Spielt mal ein paar Tage nicht..ihr werdet euch komplett neue Questgruppen und Mitspeielr suchen müssen, da es keinen Sinn mehr hat für beide Seiten dann zusammen etwas zu unternehmen, wenn sich die level etwas zu sehr unterscheiden( 5 reichen schon). Es gibt erst auf dem Maxlvl 60 die Möglichkeit immer wieder zusammen speilen zu können..und dann bleiben nur noch die höchsten lvlgebiete..toll.
- Handwerken? kann jeder..nichts besonderes..jeder baut dasselbe.
- Handel? Egal..jeder sammelt alles..jeder hat das AUktionshaus..man braucht eigentlich keinen Kontakt zu Spielern...man ist also nur ein name im Auktionshaus.
- Eine Unmenge an Spielern spielt dieses Spiel komplett Solo durch. Gruppenbildung sehr schwer und dann meist zu egoistische Leute dabei, die Panik bekommen, wenn sie nicht genügend Loot abbekommen.
- Es gibt kein Ressourcensystem eigentlich..nur eine Anzahl an gegenständen zu finden, die man dann benutzt..nichts aufregendes.
- Sehr schlechte Community, da wirklich (ich habe es so gehofft, dass nicht) der Großteil der SPieler aus CS, D2, WCIII etc kommen und sich wie in jedem anderen Spiel..aber nicht wie in einem MMorpg verhalten. Vor allem die Foren sind schrecklich zu lesen und machen eigentlich nur Aggressiv
Bin wirklich sehr positiv überrascht von diesem Forum hier.
Leute..ich möchte euch nur sagen, dass WoW nicht das ist, was es gehyped wird. Es mag eine willkommende Abwechslung sein..aber es entspricht keinesfalls dem Typus mmoRPG(!). Es ist hack'nSlay, das es versucht alle gleich zu amchen..daher gibt es keinen Charakter, der etwas besonderes wäre, Gilden sind nur der Chatchannel..ansonsten nichts.
Ihr habt es wirklich gut hier so wie ich das beurteilen kann
Noch zum Schluß am Rande:
Ich bin wahrlich nicht jemand, der probleme hat sehr schnell viele nette Kontakte in dieser Art Spiel aufzubauen und bin imer nett Aber in WoW stößt man auf Grenzen. Sozialverhalten hat da keinen Sinn fürs vorankommen....anscheinend..
bye
Thess
Habe über 4 Jahre Ultima Online gespielt..die letzten 2 Jahre davon sogar ohne Jagen,Erfahrung sammeln, sondern rein nur mit dem Handel, Geschäft aufbauen und herumreisen mit Freunden. Dazu kommen ca 5 Monate Starwarsgalaxies und mal 1 Monat reinschnuppern in Daoc.
Ich bins von ersteren Beiden Spielen gewohnt, meinen Charakter entwickeln zu können...leben und verändern zu können.
WoW hat wirklich nichts dergleichen. Jeder Char ist wirklich 95% gleich..höchstens mal bei dass 5 von 10 bei einer bestimmten Klasse 2-3 unterschiedliche Skils haben. Man sieht meist sehr zusammengewürfelt und seltsam aus (war sogar soweit, dass ich ne superrüstung weggab und mir was zu teures schlechteres kaufte, da ich mich nicht mehr ansehen konnte).
-Auch kann man wirklich nichts bewirken in dieser Spielewelt...
man levelt und macht immer gleiche Quests..levelt und macht Quests.
- .... am schlimmsten: Spielt mal ein paar Tage nicht..ihr werdet euch komplett neue Questgruppen und Mitspeielr suchen müssen, da es keinen Sinn mehr hat für beide Seiten dann zusammen etwas zu unternehmen, wenn sich die level etwas zu sehr unterscheiden( 5 reichen schon). Es gibt erst auf dem Maxlvl 60 die Möglichkeit immer wieder zusammen speilen zu können..und dann bleiben nur noch die höchsten lvlgebiete..toll.
- Handwerken? kann jeder..nichts besonderes..jeder baut dasselbe.
- Handel? Egal..jeder sammelt alles..jeder hat das AUktionshaus..man braucht eigentlich keinen Kontakt zu Spielern...man ist also nur ein name im Auktionshaus.
- Eine Unmenge an Spielern spielt dieses Spiel komplett Solo durch. Gruppenbildung sehr schwer und dann meist zu egoistische Leute dabei, die Panik bekommen, wenn sie nicht genügend Loot abbekommen.
- Es gibt kein Ressourcensystem eigentlich..nur eine Anzahl an gegenständen zu finden, die man dann benutzt..nichts aufregendes.
- Sehr schlechte Community, da wirklich (ich habe es so gehofft, dass nicht) der Großteil der SPieler aus CS, D2, WCIII etc kommen und sich wie in jedem anderen Spiel..aber nicht wie in einem MMorpg verhalten. Vor allem die Foren sind schrecklich zu lesen und machen eigentlich nur Aggressiv
Bin wirklich sehr positiv überrascht von diesem Forum hier.
Leute..ich möchte euch nur sagen, dass WoW nicht das ist, was es gehyped wird. Es mag eine willkommende Abwechslung sein..aber es entspricht keinesfalls dem Typus mmoRPG(!). Es ist hack'nSlay, das es versucht alle gleich zu amchen..daher gibt es keinen Charakter, der etwas besonderes wäre, Gilden sind nur der Chatchannel..ansonsten nichts.
Ihr habt es wirklich gut hier so wie ich das beurteilen kann
Noch zum Schluß am Rande:
Ich bin wahrlich nicht jemand, der probleme hat sehr schnell viele nette Kontakte in dieser Art Spiel aufzubauen und bin imer nett Aber in WoW stößt man auf Grenzen. Sozialverhalten hat da keinen Sinn fürs vorankommen....anscheinend..
bye
Thess
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
Anyway,
Sei willkommen hier m0ther (Thess)
Sei willkommen hier m0ther (Thess)
If you can dream it, you can do it. Always remember that this whole thing was started with a dream and a mouse.
- Walt Disney
- Walt Disney
Re: Was Motiviert Euch SoR zu Spielen
Wären die Leute nicht hier und man nich soviel lvln könnte damit einem nicht langweilig wird, is SoR ein Chat zum rumlaufen im großen und ganzen und das wars dann auch scho fast. Nur die Leute motivieren hier immer wieder her zu kommen. Außerdem bezahl ich im Moment ein Spiel bei dem ich nichmal auf dem Server kommen nach Std langem probieren. Das motiviert mich noch mehr SoR zu spielen. Es wär ja nich schlimm wenn einige Sachen ab und zu mal vorkommen, aber es is ja ständig das immer was anderes is. Mal Server down, dann jeden Tag aufs neue rebooten, grad im Spiel schon wird rebootet. Selbst Missionen sind nich interessant weil man eben nur Dapper bekommt für die meisten. Gut, für andere Missionen bekommt man mal Fokus oder auch längere Quellenzeit, aber was is mit besonderen Gegenständen? Die Fehler die meist behoben werden sollten, haben sich nich wirklich verändert durch die Patches, meist Sachen über die man sich vorher freute tauchen nicht auf. So, ich glaub das wars dann auch schon. Mein Freund spielt im übrigen WoW und ihm gefällts. Und nich nur das Spiel hält manche Spieler hier, sondern vielmehr andere Spieler sind dafür verantwortlich.
und Grüße von Andreas an alle die Ihn kennen .
MfG Schnee
und Grüße von Andreas an alle die Ihn kennen .
MfG Schnee
Last edited by ani1979 on Sun Feb 20, 2005 11:29 am, edited 1 time in total.