En fait pas tout a fait, je suis parti du principe (faux apparament, faudra que je relise attentivement le descriptif) que la puissance du sort etait divisé par le nombre de cible potentielle du bombe.tooms wrote:je pense que tu as fait la meme boulette que moi pour simplifier les calculs tu as viré les gants
c'est vrai que c'est chiants de prendre en compte les 67 % de puissance (ou autre)
enfin bon en attendant ça reste jolie et on fait de jolie feu d'artifice
Donc pour un sort 1000 en heal de base, avec un effet sur 2 personnes ca fait 500 chacun, pour 3 personnes 333, et ainsi dessuite. Ces veleurs etant esuite modifiées avec une valeur de 0.7 selon la distance qui les separe du centre de l'effet.
Cela me parraissai assez coherent et collé plutot pas mal ce que j'ai remarqué en jeu. De plus je n'avai pas les même resultats avec les gants et sans, c'est pour cette raison que j'ai dit que les bonus des gants etait bien appliqués.
Enfin je referai une serie de tests pour tester ce que tu explique un peu plus haut.
Que pensez vous de mon raisonnement ?