Du fait de l'insatisfaction des joueurs sur le PVP de Ryzom, j'ai suggéré le full-pvp.
Voici ce que je propose, et j'aimerais savoir si je rejoins l'opinion de beaucoup de joueurs ou non.
Voici ma suggestion (cliquez sur le lien, c'est une image de 150ko), je vous invite à tout lire, ensuite reflechissez-y quelques secondes avant de répondre, car le pvp est un point majeur dans l'ambiance du jeu. Et il faut qu'il soit adapté à l'envie des joueurs.
http://www.aeons.fr/divers/ryzom_pvp.jpg
Votez donc oui ou non, le résultat de cette enquète sera ensuite envoyée. Le but est de donner à Nevrax une idée de ce que les joueurs attendent du PVP.
EDIT :
A noter qu'on peut enregistrer, normalement, les logs des morts, et un abus de PK se verrait forcément et peut se faire modérer.
Je m'avance dans une hypothèse mais je doute qu'il n'y ait pas de log ou de log possible pour le pvp.
Etude : Changer le PVP
Re: Etude : Changer le PVP
Contre
Il est impossible de gérer les PK avec une solution full PVP.
Ce qui ferais fuire a coup sûr la majorité des joueurs qui ne sont pas là pour faire des "Frags".
Sam
Il est impossible de gérer les PK avec une solution full PVP.
Ce qui ferais fuire a coup sûr la majorité des joueurs qui ne sont pas là pour faire des "Frags".
Sam
Re: Etude : Changer le PVP
[-------- J'édite dans mon premier post -------]
Re: Etude : Changer le PVP
Le full-PvP signerait mon départ de Ryzom, mais je doute que ça arrive un jour.
Sylve, Trykette des Légions Fyros et mère de la petite Kade
Re: Etude : Changer le PVP
Je ne suis pas un specialiste du pvp, j'ai du faire 2-3 duels au max, mais ta propisition m'a plus.
Cela apporterai de nouvelles solution rp, qui serait plus marrante que de se poster devant une etable pour ecrire ce que l'on a fait.
Il y en a certain qui parlent des "DESTRUCTOR", je ne pense pas que se soit un reel probleme, vu que des blacklist vont se former et qu'ils seront tué a vue si ils commencent comme ca.
Et le fait du full pvp ne serait pas de se taper vu le lien, mais plutot d'avoir de vrai actions, autre que des paroles.
Comme je disait avec un autre perso, j'ai dit des trucs, mais au final, personne ne peut me tuer, il est bligé de me demander l'avis, alors que se serait plus rp qu'il me surprenne
Cela apporterai de nouvelles solution rp, qui serait plus marrante que de se poster devant une etable pour ecrire ce que l'on a fait.
Il y en a certain qui parlent des "DESTRUCTOR", je ne pense pas que se soit un reel probleme, vu que des blacklist vont se former et qu'ils seront tué a vue si ils commencent comme ca.
Et le fait du full pvp ne serait pas de se taper vu le lien, mais plutot d'avoir de vrai actions, autre que des paroles.
Comme je disait avec un autre perso, j'ai dit des trucs, mais au final, personne ne peut me tuer, il est bligé de me demander l'avis, alors que se serait plus rp qu'il me surprenne
Petit mais costaud
Arsceau ig
Arsceau ig
Re: Etude : Changer le PVP
Hmm.. Pour mais sous certaines conditions. je trouve le sondage trop restrictif dans le choix des possibilités, et la proposition mise en lien, trop peu fournie.
ce que j'aimerais voire sur Ryzom:
- possibilité d'attaquer nimporte qui nimporte ou (en cela je rejoint l'idée du full pvp)
- Comme il avait deja ete debatut sur un autre poste, régler le pvp par l'intermediare des pnj (un peu comme tu le suggere dans ton lien, mais un peu plus quand meme): impossible ou presque d'attaquer quelqu'un en ville sans se faire descendre a son tour. une densité decroissante des pnj, des patrouilles des gardes, au fur et a mesure qu'on s'eloigne des zones a protéger, font qu'il est de plus en plus facile de s'en prendre a quelqu'un plus on s'eloigne des zones a newbs.
- le pvp range, je suis mitigée, d'un coté ca evite les abus, de l'autre, c'est quand meme assez artificiel. le niveau minimum pour pouvoir pvp, idem.
- mettre 1/4 de la dp normale, oui pourquoi pas. je ne sais pas si 1/4 est un bon dosage, mais il faut eviter que ca ne coute rien en prise de risque pour les agresseurs, tout en ne degoutant pas les eventuelles victimes.
- l'importance de la fame!!! j'ignore si c'est faisable, mais tuer un joueur qui a une forte fame envers un groupe, devrait faire considerablement baisser la fame de l'agresseur envers ledit groupe. L'inverse par contre, c'est a voire: tuer quelqu'un ayant une tres mauvaise fame envers un groupe ferait monter notre fame envers ce groupe? j'ignore si ca entrainerait des abus, ou au contraire, inciterais les gens a attaquer les bandits PJ (ce qui me parait tout a fait normal pour le coup).
evidement, si la fame pouvait avoir une influence plus grande dans le jeu en regle general, qu'elle n'en a à l'heure actuelle, ca serait bien plus interessant...
on pourrait meme imaginer qu'une personne qui a une fame extremement mauvaise envers une civilisation ne soit plus defendue par les gardes en cas d'agression dans une ville de cette civilisation. Il ne ferait alors pas bon du tout se promener en territoire ennemi, et les tueurs devraient assumer les consequences de leurs actes.
- [Edit] je rajoute l'idée postée juste en dessous, a savoir penalitées pour ceux qui attaquent et tuent des plus faibles lvl (oui mais quel lvl? lvl magie+ combat cumulés?)... reste a savoir quels types de pena. Peut on imaginer des genre de dp de fame, ou on pourrait perdre de la fame mais plus en gagner tant qu'on en aura pas regagné dans le vide?
ce que j'aimerais voire sur Ryzom:
- possibilité d'attaquer nimporte qui nimporte ou (en cela je rejoint l'idée du full pvp)
- Comme il avait deja ete debatut sur un autre poste, régler le pvp par l'intermediare des pnj (un peu comme tu le suggere dans ton lien, mais un peu plus quand meme): impossible ou presque d'attaquer quelqu'un en ville sans se faire descendre a son tour. une densité decroissante des pnj, des patrouilles des gardes, au fur et a mesure qu'on s'eloigne des zones a protéger, font qu'il est de plus en plus facile de s'en prendre a quelqu'un plus on s'eloigne des zones a newbs.
- le pvp range, je suis mitigée, d'un coté ca evite les abus, de l'autre, c'est quand meme assez artificiel. le niveau minimum pour pouvoir pvp, idem.
- mettre 1/4 de la dp normale, oui pourquoi pas. je ne sais pas si 1/4 est un bon dosage, mais il faut eviter que ca ne coute rien en prise de risque pour les agresseurs, tout en ne degoutant pas les eventuelles victimes.
- l'importance de la fame!!! j'ignore si c'est faisable, mais tuer un joueur qui a une forte fame envers un groupe, devrait faire considerablement baisser la fame de l'agresseur envers ledit groupe. L'inverse par contre, c'est a voire: tuer quelqu'un ayant une tres mauvaise fame envers un groupe ferait monter notre fame envers ce groupe? j'ignore si ca entrainerait des abus, ou au contraire, inciterais les gens a attaquer les bandits PJ (ce qui me parait tout a fait normal pour le coup).
evidement, si la fame pouvait avoir une influence plus grande dans le jeu en regle general, qu'elle n'en a à l'heure actuelle, ca serait bien plus interessant...
on pourrait meme imaginer qu'une personne qui a une fame extremement mauvaise envers une civilisation ne soit plus defendue par les gardes en cas d'agression dans une ville de cette civilisation. Il ne ferait alors pas bon du tout se promener en territoire ennemi, et les tueurs devraient assumer les consequences de leurs actes.
- [Edit] je rajoute l'idée postée juste en dessous, a savoir penalitées pour ceux qui attaquent et tuent des plus faibles lvl (oui mais quel lvl? lvl magie+ combat cumulés?)... reste a savoir quels types de pena. Peut on imaginer des genre de dp de fame, ou on pourrait perdre de la fame mais plus en gagner tant qu'on en aura pas regagné dans le vide?
Last edited by billie21 on Tue Jan 25, 2005 2:46 pm, edited 1 time in total.
Re: Etude : Changer le PVP
Je crois en effet que si on doit passer en full PvP ( ca me rejouierai pas mais bon ca peut apporter au jeu) , il faut que ca ai un impact quelquepart ( sinon c'est du counter strike).
Il y' a eu de nombreuses suggestions à ce sujet debattu de nombreuse fois donc je repondrais.
Pourquoi pas mais sous certaines conditions
Il y' a eu de nombreuses suggestions à ce sujet debattu de nombreuse fois donc je repondrais.
Pourquoi pas mais sous certaines conditions
Yento Gardien des Trykers et Diplomate de guerre des Hordes Phoenix
Re: Etude : Changer le PVP
J'aime bien cette idée, mais j'espère pas que cela devienne une boucherie.
Mise à part ça, pourquoi on n'ajouterait pas une fame par rapport aux autres guildes, ça serait très intéressant aussi.
Mise à part ça, pourquoi on n'ajouterait pas une fame par rapport aux autres guildes, ça serait très intéressant aussi.
Furtis Adenathos
Chef des Semper Fidelis
Homin de Hyacynte
Chef des Semper Fidelis
Homin de Hyacynte
Re: Etude : Changer le PVP
Je suis d'accord sur le fond par contre pour ce quiest de limiter les niv je ne suis pas d'accord. Il faut tout simplement ne pas favoriser les PK. Tuer un perso superieur a son lvl rapport des points de rennomés et en dessous ca ne rapporte rien ce qui est logique . Enfin je crois.
On peut meme donner une pena au perso voulant tuer un newbs. perte de rennomé ou autre.
On peut meme donner une pena au perso voulant tuer un newbs. perte de rennomé ou autre.
Re: Etude : Changer le PVP
C'est déjà le cas avec la fame quant aux 4 grandes civilisations.... essaie donc de descendre une des 4 fames à -100... Tu vas avoir une sacré surprise en retournant dans une ville de la civilisation en question..... Mais il est vrai que ce n'est pas assez prononcé et que cela n'a encore aucun intérêt de monter sa fame pour les tribus...