Nicht funktionierende Teleporter

Allgemeine Themen und Diskussionen rund um Saga Of Ryzom und die fantastische Welt von Atys.

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doctorj
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Joined: Tue Sep 21, 2004 11:14 am

Nicht funktionierende Teleporter

Post by doctorj »

Nach einem Ticket wegen nicht funktionierender Teleportaltare wurde mir empfohlen einen Beitrag im Forum zu eröffnen.

Grundsätzlich ist es in Ryzom so, das in jeder Region 1 Kamialtar und 1 Karavanaltar zu finden sein sollte. Laut Nevrax haben aber nicht alle Altäre eine Ticketfunktion. Keiner weiß allerdings welche diese Porter sind, die gewollt keine Tickets verkaufen. Eine Vermutung von mir ist, das es die sind die in der Nähe von Spawns stehen. Beispiele dafür wären der Karavanporter am Rootspawn in Matis, Kamiporter im Canyon von Fyros, Karavan in Lagoons of Loria.

Der Ziel dieses Posts ist jetzt einmal eine vollständige Liste aller Porter zu erstellen die keine Tickets verkaufen.

Weiters ist derzeit die Verteilung so, das es in Matis möglich ist ohne DP q 250 zu buddeln im Hain der Verwirrung, während es in Tryker und Fyros in q 250er Gebieten keine funktionierenden Teleporter gibt. Das schlimme daran ist das dies auch die 250er Levelgebiete sind, wobei es beim Leveln nicht so schlimm ist da die DP schneller weg ist.


Nicht funktionierende Porter:
Fyros:
Karavan - Versengter Durchgang - Normaler Porter
Kami - Versengter Durchgang - Neben Root Spawn
Karavan - Of Lovaks Oase - Gar kein Altar vorhanden

Matis:
Karavan - Matis Wüste - Neben Spawn nach Fyros
Kami - Matis Wüste - Normaler Porter
Karavan - Nexus - Normaler Porter
Kami - Nexus - Normaler Porter
Karavan - Hügel der Ablehnung - Neben Root Spawn
Kami - Ketzers Hütte - Normaler Porter
Karavan - Ketzers Hütte - Normaler Porter

Witherings:
Kami - Knoten des Wahnsinns - Neben Root Spawn
Kami - Hain von Umbra - Neben Root Spawn
Kami - Das Nichts - Neben Root Spawn
Karavan - Hain von Umbra - Normaler Porter
Karavan - Das Nichts - Normaler Porter
Karavan - Knoten des Wahnsinns - Normaler Porter
Karavan - Jungfräuliches Wäldchen

Tryker:
Kami - Lagoons of Loria - Normaler Porter
Karavan - Lagoons of Loria - Neben Spawn nach Matis
Kami - Bounty Beaches - Normaler Porter
Karavan - Bounty Beaches - Normaler Porter
Kami - Tautropfen - Gar kein Altar vorhanden

Niemandsland:
Karavan - Versunkene Stadt - Gar kein Altar vorhanden

Lands of Umbra:
Kami - Unbekanntes Tor - Gar kein Altar vorhanden

Bitte nur Porter posten von denen ihr wisst das sie nach dem letzten Patch nicht funktionieren ;)
Last edited by doctorj on Tue Jan 25, 2005 11:46 am, edited 1 time in total.
Olorin
ex-Heiler & ex-Light Armor Crafter
ex-Kamihüter
ex-Ryzomspieler
marc12
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Joined: Fri Sep 24, 2004 3:56 pm

Re: Nicht funktionierende Teleporter

Post by marc12 »

alle porter im Süden von Matis also alle Porter in Haretic Hovel.

Im Noden in der Wüste von Matis auch
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drunkenc
Posts: 684
Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Nicht funktionierende Teleporter

Post by drunkenc »

karavan und kami teleporter in den bounty beaches.
mfg / best regards

DrunkenChip
- Debuggers don't remove bugs, they only show them in slow motion. - :cool:
"Any problem in computer science can be solved with another layer of indirection. But that usually will create another problem."
† David Wheeler
wilhelms
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Joined: Fri Nov 12, 2004 12:40 pm

Re: Nicht funktionierende Teleporter

Post by wilhelms »

Witherings:
- Kami Teleporter Fleckenmoorpforte (Knoten des Wahnsinns)
- Kami Teleporter Wölbung (Hain von Umbra)

Ciao,
Sunny
unima
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Nicht funktionierende Teleporter

Post by unima »

Beide Porter im nexus sind offlien

Unima
Mitglied der
WARDEVILS

Getreuer Anhänger der Kamis
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shaded
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Joined: Tue Sep 21, 2004 2:26 am

Re: Nicht funktionierende Teleporter

Post by shaded »

Wieso empfiehlt man Dir, einen Thread darüber zu eröffnen, wo doch offiziell gesagt wurde, dass sowas nie nicht und nimmer bei Nevrax landet? :confused:
[x] nail here for a new monitor.
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certago
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Re: Nicht funktionierende Teleporter

Post by certago »

shaded wrote:Wieso empfiehlt man Dir, einen Thread darüber zu eröffnen, wo doch offiziell gesagt wurde, dass sowas nie nicht und nimmer bei Nevrax landet? :confused:
Na ganz einfach um das zu tun was NEvrax nicht auf die Reihe kriegt: INFORMIEREN, dieses Forum ist ja laut Farox ausschliesslich zur Kommunikation zwischen den Spielern gedacht (Ausnahme: Vorschlägethread) und da Nevrax keine richtigen Patchnotes veröffentlicht (weil das zu einfach wäre?) und uns noch immer nicht offiziell gesagt hat warum und wieso einige Tiketaltäre abgeschaltet wurden liegt es jetzt an uns wenigstens die anderen SPieler darüber zu informieren.

Sollte dies gut funktionieren könnte Nevrax dann bald dazu übergehen, gar keine Patchnotes zu veröffentlichen und einfach die GMs beauftragen, die Spieler zu bitten sich die Veränderungen doch selbst zusammenzusuchen und einen entsprechenden Thread aufzumachen. Dies wäre ein sehr freundlicher Zug von NEvrax, würden doch so wir Spieler direkt in die Aufgaben der Devs einbezogen und stünden viel näher an der Arbeit am Spiel, eine noble Geste, fürwahr...

Gruß Sorenal

PS: Ich frage mich seit einigen Tagen, warum ich mich noch einloggen sollte, irgendwie bricht grad jetzt bei mir vollkommen jegliche Motivation ein, zu einem leider denkbar ungünstigen Zeitpunkt...
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lochbo
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Re: Nicht funktionierende Teleporter

Post by lochbo »

hi sorenal das ist ja geil dann kommt ja bald content ins spiel *freu*

man nach 6 monaten warten so eine gelungene aufgabe mit zig unter missionen geil jetzt fehl nur noch ein dungeon und dann zahle ich auch gerne 15 euro im monat

schlieslich untestüze ich gerne junge firmen mit inovativen neuen features die das speileleben revolutionieren

geil
*mal wieder ganz um sonst über die beschissene enzyklopedie geärgert*



Loch Bo kah`R

*vor begeisterung in die hände klatschend wartend auf den nächsten fisch*
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zhidao
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Joined: Tue Oct 19, 2004 6:49 pm

Re: Nicht funktionierende Teleporter

Post by zhidao »

Kami in Land of Oscurity (Lands of Umbra) -Altar fehlt ganz-
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