Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Un petit souci technique ? Pas de problème, il y a sûrement une solution.
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stemplar
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Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by stemplar »

usulla wrote:@arbaz: copie en au moins un qui soit un crash et non un crash a la deco .
@arbaz et sdante: vos pc sont des bi-pro physique ou non ?
Vas y! comme tu parles compliqué toi!
Où j’habite ? Au bout du tunnel de lumière, puis à droite.
Demandez à Thalys le tryker, il connaît le chemin.
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folky
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Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by folky »

>_<
Trop d'access violation aussi....
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sdante
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Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by sdante »

usulla wrote:Ton pc n'est pas overclocké ou avec un réglage de la ram agressif ?
Pour répondre a ta question non il n'est pas overclocké. Et je ne vois pas en quoi les access violation qui sont apparu apres les patchs 42 et 44 auraient a voir avec un pc overclocké?

Pour la ram vu qu'elle n'est pas de marque j'ai des timings pas du tout aggressifs justement pour éviter les instabilités.

Je le répète encore une fois les access violation ne sont apparus qu'à partir des patchs 42 et 44 pour ma part donc un probleme materiel de mon coté me semble tout bonnement peu probable. Et a voir les quelques post sur le forum avec plusieures personnes qui se plaignent de ce probleme depuis ces fameux patch je pense qu'ils ont rajouté soit des bug soit des instabilité dans les serveurs.
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usulla
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Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by usulla »

Alors je vais m'expliquer sur le pourquoi un overclock du pc ou un problème matériel peux survenir suite a un patch:
Si suite a un patch la machine peu est plus sollicitée, un problème matériel (tel qu'un barrette de ram limite en fiabilité) peut engendrer alors des Acces Violation.

Pour un pc overclocké il en est de même, il va fonctionné de manière normal jusqu'au moment où le travail qu'on lui demande l'oblige a faire plus "d'accès" ou plus "d'échange" et donc augmente les chance de crash (si un proc est prévu pour être cadencé a un certaine vitesse c'est qu'il est fiable pour cette dernière, mais donc non validé pour plus haut").

Maintenant j'enquête aussi sur vos config afin d'essayer de trouver des points communs pour aiguiller les DEV dans leur recherche. C'est pour cela que je vous demande si votre PC est un vrai bi-pro ou des pc en HyperThreading.
Last edited by usulla on Tue Jan 18, 2005 2:35 pm, edited 1 time in total.
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sdante
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Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by sdante »

Ok je comprends mieux tes questions maintenant :p . Alors je peux develloper ma config ici :

CPU : P4C 2.4Ghz (d'origine)
Ram : 2Go (4*512Mo DDR PC 3200 timing : 3 3 3 8)
Carte graphique : Nvidia 6800GT AGP8x 256Mo
Carte mère : Asus P4P800 deluxe
HDD : 2hdd en sata raid0 + 1hdd en ide
Modem : modem routeur speedtouch 510V4

les graphismes du jeu à fond en 1280.

Voila que dire de plus si ce n'est que le jeu tournait sans probleme avant ces fameux patchs donc je pense que tu peux comprendre que je puisse les maudire.
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sdante
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Joined: Wed Dec 01, 2004 10:26 pm

Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by sdante »

Cette fois-ci je viens de subir un runtime error au moment de me tp.

flurryb
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Joined: Tue Sep 28, 2004 1:24 pm

Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by flurryb »

Tout compte fait, aucune méthode ne marche, et le jeu ne cesse de me faire des access violation, ça devient vraiment insupportable. Ce soir j'ai eu le droit à un self reboot et une erreur fatale!!! Sympa :(
Le plaisir de jeu diminue de jour en jour à cause de cela en effet:
mon ratio du temps de jeu par rapport au temps passer devant l'écran de loading avoisine les 0.6!
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zfire
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Joined: Mon Oct 11, 2004 3:03 pm

Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by zfire »

Ca fait plaisir de ne pas se sentir seul......................... :( :( :( :mad: :mad: :mad:
messiah0
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Joined: Mon Jan 10, 2005 7:46 pm

Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by messiah0 »

C'est vrai que c'est dommage. C'est un jeu nickel, mais quand on se fait déconnecter 3 fois en 30 minutes, c'est franchement lourd...
J'ai viré le jeu, défrag le disque, et j'ai eu l'impression qu'après ca plantait vachement moins... Mais bon, même une fois par demie heure, c'est franchement chiant.
C'est dommage parce que vous risquez de perdre beaucoup de joueurs à cause de ca...
messiah0
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Joined: Mon Jan 10, 2005 7:46 pm

Re: Client_ryzom_rd.exe Access Violation

Post by messiah0 »

et tiens un petit pour la route

Access Violation exception generated at 0x69223774, thread attempts to read at 0x1F046000.
The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
-------------------------------

Log with no filter:
-------------------------------
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 100 received 9 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 100 received 16 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 100 received 21 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 impulse_decoder.cpp 72 : CLIMPD: received new impulsion 1 (len=99) at level 2 (channel 0)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 0), 1 actions (ReceivedAck=1279/lastAck=-1/nextSentPacket=1288)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 net_manager.cpp 2739 : CNetManager::update : Connection Ready.
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 2280 async_file_manager_3d.cpp 84 : Can't load an empty filename
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 428 path.cpp 479 : PATH: CPath::lookup(dummy_ascenseur_tr.shape): file not found
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 428 common.cpp 550 : Exception will be launched: Path not found for dummy_ascenseur_tr.shape
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 428 async_file_manager_3d.cpp 349 : Couldn't load 'dummy_ascenseur_tr.shape'
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 428 path.cpp 479 : PATH: CPath::lookup(): file not found
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 428 common.cpp 550 : Exception will be launched: Path not found for
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 428 async_file_manager_3d.cpp 349 : Couldn't load ''
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 2280 path.cpp 479 : PATH: CPath::lookup(dummy_ascenseur_tr.shape): file not found
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 common.cpp 550 : Exception will be launched: Path not found for dummy_ascenseur_tr.shape
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 2280 shape_bank.cpp 497 : CShapeBank::load() : Path not found for dummy_ascenseur_tr.shape
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 2280 scene_group.cpp 579 : Not found 'Dummy_ascenseur_tr.shape' file

2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 net_manager.cpp 1242 : impulseTP: teleport acknowledge 'TP:ACK' sent.
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 cdb_synchronised.cpp 167 : Update DB
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 100 received 38 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=131) at level 2 (channel 1)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 impulse_decoder.cpp 76 : CLIMPD: discarded action 1 (len=99) at level 2 (channel 1)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 impulse_decoder.cpp 82 : CLIMPD: at level 2 (channel 1), 2 actions (discarded) (ReceivedAck=1279/lastAck=1288/nextSentPacket=1288)
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 complex_source.cpp 516 : CS : Chaining to sound ___padchimes
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 complex_source.cpp 526 : Seting event for sound ___padchimes in 1466 millisec (XFade = 1465).
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 2280 audio_mixer_user.cpp 1679 : Can't create the sound 'cluster_cosy_big'
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _desert...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 sample_bank.cpp 518 : Unloading sample bank _desert
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _desert_borders...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 sample_bank.cpp 518 : Unloading sample bank _desert_borders
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _fyros_fauna...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 sample_bank.cpp 518 : Unloading sample bank _fyros_fauna
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _fyros_ghostwind...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 sample_bank.cpp 518 : Unloading sample bank _fyros_ghostwind
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _fyros_move_sand...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe WRN 2280 sample_bank.cpp 510 : Trying to unload an already unloaded bank : _fyros_move_sand
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _fyros_rock...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 sample_bank.cpp 518 : Unloading sample bank _fyros_rock
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _fyros_stock...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 sample_bank.cpp 518 : Unloading sample bank _fyros_stock
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _roots...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 sample_bank.cpp 518 : Unloading sample bank _roots
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.cpp 1874 : Unloading samples bank _weather...
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe INF 2280 sample_bank.cpp 518 : Unloading sample bank _weather
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.h 365 : Destroying IMixerUpdate 25B69D38
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.h 365 : Destroying IMixerUpdate 25BA43B8
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.h 365 : Destroying IMixerUpdate 254C8090
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 audio_mixer_user.h 365 : Destroying IMixerUpdate 25338D28
2005/01/18 23:42:43 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 100 received 9 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
2005/01/18 23:42:44 client_ryzom_rd.exe DBG 2280 udp_sock.cpp 174 : LNETL0: Socket 100 received 16 bytes from peer 213.208.119.192:47851 (213.208.119.192)
-------------------------------
User Crash Callback:
-------------------------------
UserId: 205148
ShardId: 101
Player Name: 'Homin'
UserPosition: 21241.11 -440.68 0.02
ViewPosition: 21241.11 -440.68 -1.#J
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LocalTime: 2005/01/18 23:42:49
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ConnectState: Connected
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