Aber so wie Chanchey mit recht wenig AFK-Zeiten drin.
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- Thu Apr 28, 2011 3:46 pm
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- Topic: Wer ist am längsten Online :)
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Re: Wer ist am längsten Online :)
Oh Balnor
Ich spiele nun schon so viele Jahre und habe Dich dennoch nur knapp eingeholt mit 209 Tagen...
Aber so wie Chanchey mit recht wenig AFK-Zeiten drin.
Aber so wie Chanchey mit recht wenig AFK-Zeiten drin.
- Fri Feb 18, 2011 11:10 pm
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- Topic: Die Saga geht wei....vor die Hunde!
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Re: Die Saga geht wei....vor die Hunde!
@velogfx: Viele wissen doch gar nicht wie sie an diese speziellen Informationen drankommen sollen. Sowas könnte gut auf die Website. Im "Entwickler Tagebuch" oder so. Die letzte Eintragung dort war zu Weihnachten... Die Hauptseite der Devs: http://dev.ryzom.com Eine Roadmap der Devs gibts hier: http: ...
- Mon Jan 10, 2011 10:54 am
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- Topic: Wettkampf zum Release des offiziellen Ryzom Clients.
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Re: Wettkampf zum Release des offiziellen Ryzom Clients.
*ungeduldig aufm Stuhl hin- und herhippelt*
- Tue Aug 17, 2010 11:46 am
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- Topic: Ryzom & Normal Maps
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Re: Ryzom & Normal Maps
Geschmäcker/Vorstellungen sind ja nun alle unterschiedlich. Für mich wäre es wichtig diese NORMALEN TEXTUREN an sich bewegenden Objekten zu sehen. Denn ich denke erst damit kann man sehen wie "glitschig/schleimig" oder glatt etwas wirklich wirkt. Und am besten noch direkt auf Atys, denn dort gibts ja ...
- Mon Aug 16, 2010 10:15 am
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- Topic: Ryzom & Normal Maps
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Re: Ryzom & Normal Maps
Das sieht ja genial aus :) Bin da ein Noob, was das angeht, erklär mal ein bischen, Kreios. - Hast Du die Bilder aus dem laufenden Spiel per Screenshot geholt? - Oder hast Du sie extern mit der GrafikEngine von Ryzom erzeugt? - Sind diese NORMAL TEXTUREN schon integiert oder hast Du sie "gemalt" ...
- Tue May 25, 2010 8:07 am
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- Topic: Patch 1.9.0: Marodeur und Berufe
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Re: Patch 1.9.0: Marodeur und Berufe
Hö ? Bei mir geht der Link nicht, Gargo .... was steht denn da drin ?
- Sun May 16, 2010 7:59 am
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- Topic: Das MMORPG Ryzom wird Open Source!
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Re: Das MMORPG Ryzom wird Open Source!
Es ist ja so, das OpenSource ein Inbegriff für Linux (und umgedreht) ist. Das ist es nur völlig logisch, wenn auch OpenSourceProjekte auf Linux geportet werden (wenn sie dort schon programmiert wurden...). Und man erreicht da schon eine größere Anzahl an Spielern, wenn das Projekt (Game) auf meh ...
- Fri May 14, 2010 8:16 am
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- Topic: IRL 2010 vom 15.05.2010 bis 16.05.2010
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Re: IRL 2010 vom 15.05.2010 bis 16.05.2010
Uhu Sarty :) Du wohnst ja nur 15km weg von uns .... wir können Dich glatt mitnehmen. Wir fahren morgen früh (Samstag) los und planen gegen Mittag in Schermbeck zu sein. Rückfahrt am Sonntag nachmittag, sodas wir am Abend (~18.00) wieder zurück sind. Ich schick Dir per igMail meine TelNummer ... ...
- Thu May 13, 2010 2:39 pm
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- Topic: Das MMORPG Ryzom wird Open Source!
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Re: Das MMORPG Ryzom wird Open Source!
@Romuhas:
Wenn Du was damit anfangen kannst dann schau hier mal her. Zumindest kannst Du dort sehr deutlich sehen, das die Devs ununterbrochen am arbeiten sind. Und das tagelang durchgehend ... ich hab mich schon oft gefragt, welch immense Motivation die haben müssen... *Respekt*.
Wenn Du was damit anfangen kannst dann schau hier mal her. Zumindest kannst Du dort sehr deutlich sehen, das die Devs ununterbrochen am arbeiten sind. Und das tagelang durchgehend ... ich hab mich schon oft gefragt, welch immense Motivation die haben müssen... *Respekt*.
- Mon May 10, 2010 3:41 pm
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- Topic: Das MMORPG Ryzom wird Open Source!
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Re: Das MMORPG Ryzom wird Open Source!
Oha .... Ich danke vielmals für Deine Erläuterung, Ateruth. Mir war nie klar, was das nun im einzelnen bedeutet: Open Source Ryzom In der offiziellen Erklärung war es für mich nicht ganz deutlich beschrieben, da ich wenig Ahnung vom Programmieren habe. Da war für mich der negative Touch recht groß .. ...