Je crois que t'es dans l'impasse la que la nature aggro du boss prend le dessus sur le reste. Je crois que l'action que tu a mis l'empeche juste d'attaquer par lui même les joueurs mais pas d'être attaqué...
Enfin je suis pas sur a 100% non plus
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- Thu Sep 28, 2006 5:42 am
- Forum: Ryzom Ring
- Topic: [Topic d'entraide] La foire aux questions
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- Sun Sep 24, 2006 1:33 pm
- Forum: Ryzom Ring
- Topic: [Topic d'entraide] La foire aux questions
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Re: [Topic d'entraide] La foire aux questions
**Problème réglé**
En fait je faisais mon gros boulet: Lorsque je créais plusieurs séquences pour un même groupe de créatures je me plantais.
En fait dans une séquence on peut mettre plusieurs activités: je pensais créer des séquences alors qu'en fait je créais juste des activités.
En fait je faisais mon gros boulet: Lorsque je créais plusieurs séquences pour un même groupe de créatures je me plantais.
En fait dans une séquence on peut mettre plusieurs activités: je pensais créer des séquences alors qu'en fait je créais juste des activités.
- Sun Sep 24, 2006 1:18 am
- Forum: Ryzom Ring
- Topic: [Topic d'entraide] La foire aux questions
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Re: [Topic d'entraide] La foire aux questions
Pour te donner un exemple, voilà ce que j'ai créé avec un groupe de Npc et ça marche : Dans les séquences du groupe de Npc j'ai mis : - Séquence 1 : Groupe stand still without time limit. - Séquence 2 : Follow route 1 without time limit. Pour pouvoir faire un event j'ai crée un "mob" par exemple. da ...
- Sat Sep 23, 2006 6:03 pm
- Forum: Ryzom Ring
- Topic: [Topic d'entraide] La foire aux questions
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Re: [Topic d'entraide] La foire aux questions
Oui c'est a peu pres ce que je fais...
Sauf que dans "WHAT HAPPEN" ma séquence 2 n'est pas proposée; c'est tout là le problème
Sauf que dans "WHAT HAPPEN" ma séquence 2 n'est pas proposée; c'est tout là le problème
- Sat Sep 23, 2006 5:20 pm
- Forum: Ryzom Ring
- Topic: [Topic d'entraide] La foire aux questions
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[Topic d'entraide] La foire aux questions
Tout est dans le titre.... Je me lance: Je créee un groupe de créatures avec plusieurs séquences: Seq1>Stand Still (pas bouger) Seq2>Suivre route* Ceci pour éviter que mon groupe de créatures ne se mette à bouger dès que le scénario se lance mais seulement à partir du moment où une action donnée lanc ...
- Sat Sep 23, 2006 9:29 am
- Forum: Ryzom Ring
- Topic: RIng points?
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Re: RIng points?
Alors apres avoir passé plus de 4 heures à monter un scénario plus que correct je me prends un avertissement comme quoi je n'ai pas assez de rings point... Et avant même que j'ai eu le temps de réagir je me suis fais purement et simplement éjecté de la map sur laquelle je venais de me faire ch*** pen ...
- Wed Jul 26, 2006 7:39 pm
- Forum: Feedback
- Topic: IRL: 3e édition
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Re: IRL: 3e édition
Bon je garde 1 ou 2 jours de congés sous le coude...
Re: Depuis...
Je suis la depuis la release....
Sauf que pour moi elle date de septembre 2004 (le 16 si j'ai bonne mémoire) et non pas decembre
Sauf que pour moi elle date de septembre 2004 (le 16 si j'ai bonne mémoire) et non pas decembre
- Sat Jul 01, 2006 2:59 pm
- Forum: Général
- Topic: De la durée de vie d'un MMORPG
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Re: De la durée de vie d'un MMORPG
Je vais prendre la question avec un peu plus de phylosophie que cela n'a été fait jusque là.... Parce que pour moi ce n'est pas le contennu d'un mmo qui fait sa durée de vie mais sa communauté et ses joueurs. Je vais parler de mon expérience personnelle pour exemple (aussi bien on va s'apercevoir que ...
- Sat Jun 24, 2006 2:28 pm
- Forum: Général
- Topic: [Concept] La "super" Boite à idées
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Re: [Concept] La "super" Boite à idées
A part ça, sympa de dire que les 26 pages de la boîte à idée précédente ne sont pas constructives... :mad: J'ai pas voulu dire que les 26 autres pages ne servaient à rien bien au contraire !! Mais il y en a tellement à lire qu'on s'y perd vite, d'autant plus qu'on retrouve les meme choses toutes les ...