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- Tue Oct 18, 2005 8:42 pm
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- Topic: Einige Hinweise und Antworten bezüglich Episode 2
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Re: Einige Hinweise und Antworten bezüglich Episode 2
ne total anzeige bei der hall of fame wäre noch interessant
- Thu Jul 07, 2005 11:35 am
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- Topic: Hilfe die Haendler werden Arbeitslos
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Re: Hilfe die Haendler werden Arbeitslos
dpi209 wrote:Hm - in der English Community hatten sie ein "Back to the n00b"-Weekend als Player-Event, das wäre vielleicht mal wieder was für die Spieler, die sich grad nen Wipe wünschen *G*
ich bin zwar nicht fürn wipe, aber das wär sicher mal lustig. ich bin mir sicher, da würden viele mitmachen
- Fri May 06, 2005 9:52 am
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- Topic: Ruckelprobleme - Kein Standart
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Re: Ruckelprobleme - Kein Standart
kann es sein das du winxp home hast? vielleicht gibts die option nur bei professional...teslina wrote:bei mir gibt es diese Option nicht
- Fri May 06, 2005 9:10 am
- Forum: Technischer Service
- Topic: Ruckelprobleme - Kein Standart
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Re: Ruckelprobleme - Kein Standart
ich hatte wie du auch immer ruckelprobleme und hab noch ein besseres system als du und benutze auch winxp sp2. ein kolege hat mir mal erzählt das man bei daoc eine verbesserte leistung hat wenn man den kompatibilitäts modus auf win2k stellt. eigenschaften von client_ryzom_rd.exe unter kompatibilität ...
- Fri Oct 29, 2004 6:59 am
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- Topic: ats patch notes
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Re: ats patch notes
Hat jemand schon irgendwo einen wie auch immer gearteten Hinweis darauf gefunden, dass sich die Devs auch mit dem derzeitgen Kampfsystem beschäftigen? Insbesondere mit der leidigen dodge/parry-Geschichte? also dodgen tut man nicht mehr, ein vigorous gingo wird von einem lvl 200 melee fast nie ...
- Thu Oct 28, 2004 7:13 pm
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- Topic: ats patch notes
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Re: ats patch notes
jo, aber ich hätte gern mal was von NEVRAX gehört! das andere hab ich schon gelesen, ich finds nur ein bisschen schade das die uns keine infos geben. naja vielleicht hats dann ja mal patch notes wenn der patch one auf leanon drauf ist
- Thu Oct 28, 2004 5:31 pm
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- Topic: ats patch notes
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ats patch notes
ich weiss nicht ob ich zu blöd bin sie zu finden oder ob sie nicht existieren... wie sollen wir den patch testen wenn wir nicht mal wissen was geändert wurde? leider bestätigt es meine meinung zur der informationspolitik von nevrax. warum sagen sie uns nicht einfach was sache ist, und dafür wir ihn ...
- Wed Oct 27, 2004 8:46 am
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- Topic: Wieso wird man mundtot gemacht?
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Re: Wieso wird man mundtot gemacht?
jo, aber das meiste ist bekannt und reportert. da helfen auch 1000 posts nicht, und die leute von mdo koennan nix dafuer das sich da nix aendert. wenn du helfen willst kannst du ja mdo das schreiben(email, ingame ticket...) und ich bin mir sicher sie werden es an nevrax weiterleiten, mehr koennen ...
- Tue Oct 26, 2004 8:13 am
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- Topic: Eine Mageuse fragt nach Rot...
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Re: Eine Mageuse fragt nach Rot...
mehr als vollen schaden nehm ich mal an liegt auch bei rot nicht drin. ich weiss nicht wie es jetzt ist aber frueher gabs noch die acid/cold imunen lumper... da konnte man dann aber mit rot vollen schaden machen. ich habs nicht gelernt, weil in dem meisten faellen reicht cold/acid, und wenn nicht ...
- Tue Oct 26, 2004 7:44 am
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- Topic: Ich sterbe, wenn der Mob noch ausserhalb der Range der Zauber ist. :(
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Re: Ich sterbe, wenn der Mob noch ausserhalb der Range der Zauber ist. :(
naja ich wurde in den roots schon mehrfach gekillt ohne das auch nur ein mob (nicht mal ein non-aggro) sich im 50m radius befand. das nervt dann schon ein bisschen, aber was solls, dann macht man halt was anderes ... im rl klappt ja auch nicht alles