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- Tue Nov 08, 2005 2:13 pm
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- Topic: [HRP] Choisir un MMORPG pour le jeu de rôle...
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Re: [HRP] Choisir un MMORPG pour le jeu de rôle...
eve online propose un marché dynamique et des places de marché en constant déquilibre placé en differentes zones hostiles ou non et a différentes distance, cela crée une profession à part entière et un gros gameplay non pvp tout en étant dans les meme zones et en inter-agissant avec les pvpeurs rien ...
- Tue Nov 08, 2005 2:06 pm
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- Topic: [EncyclopAtys] La Fin.
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Re: [EncyclopAtys] La Fin.
Le gachi n'est pas la fermeture de l'encyclopatys. Si je puis me permettre, je ne renie pas le droit de parternité de ce site qui te revient, ni le fait que c'est toi qui en assume l'hébergement, mais ce site n'est-il pas la propriété (intellectuelle) de tous les auteurs qui y ont posté ? Tu parles ...
- Tue Nov 08, 2005 1:50 pm
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- Topic: bon ca souler faite quelque chose !!!
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Re: bon ca souler faite quelque chose !!!
Ca doit aussi venir du lag entre ton PC et le Serveur. On le sait le Ping n'est pas fameux dans Ryzom. Amina m'avait expliqué un truc en chiffre mais j'm'en souviens plus, en gros le ping fait que même activé tu peux encore te faire taper pdt x temps... ;) En appuyant sur N (touche par défaut), on f ...
- Tue Nov 08, 2005 1:41 pm
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- Topic: [HRP] Choisir un MMORPG pour le jeu de rôle...
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Re: [HRP] Choisir un MMORPG pour le jeu de rôle...
Qui n'auraient pas pris des semaines de codage, donner des accès aux appartement, pouvoir nommer ses mektoubs, j'en oublie des tas et des tas... On peut avoir de nombreuses surprises sur ce point, sur les modifications que cela engendre au niveau des bases de données, du client, des bugs pouvant en ...
- Tue Nov 08, 2005 12:41 am
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- Topic: [HRP] Choisir un MMORPG pour le jeu de rôle...
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Re: [HRP] Choisir un MMORPG pour le jeu de rôle...
Disons que ce qui motive ce message, aggressif j'en convient, c'est de voir un sujet ouvert un peu plus bas, à l'intention des nouveaux, et qui se voit clos pour cause de réglement de compte entre quelques personnes. Alors oui, je conçois que ce soit un peu "rude" mais je crois pourtant qu'il pa ...
- Mon Nov 07, 2005 7:02 pm
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- Topic: [HRP] Choisir un MMORPG pour le jeu de rôle...
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[HRP] Choisir un MMORPG pour le jeu de rôle...
Je suis joueur de MMORPG, je pense avoir parcourru la plupart des mondes virtuels d'envergure existants (excepté Everquest 1, j'ai même testé le 2...) depuis Ultima Online jusqu'à World of Warcraft, en passant par Eve Online et d'autres jeux de ce type. Dans tout Jeu de Rôle, il existe des règles, de ...
- Mon Nov 07, 2005 6:47 pm
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- Topic: Faites vivre la nouvelle feuille !
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Faites vivre la nouvelle feuille !
Homines, Homins, J'imagine volontier que notre rédacteur en chef, Maître Mogwaï a déjà ardemment défendu son journal mais permettez moi d'y ajouter ma pierre. Récemment arrivé dans les cités, j'ai posté ma candidature en tant que reporter à la Nouvelle Feuille et c'est avec plaisir et honneur que j'a ...
- Thu Nov 03, 2005 7:52 pm
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- Topic: R², les outils.
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Re: R², les outils.
Si nous arrêtions de spéculer sur un avenir pas tout à fait proche, il reste quelques mois avant de recevoir Ryzom Ring. De plus j'ajouterais que chacun devrait enfin se mettre d'accord... soit on veut un jeu dirigiste avec une ligne fixe et cohérente gérée par des développeurs, qui peut prendre une ...
- Thu Nov 03, 2005 5:29 pm
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- Topic: R², les outils.
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Re: R², les outils.
Ce qui était aussi le cas du projet Saga of Ryzom dans son ensemble... Avant de passer en beta test, puis de devoir appuyer sur le bouton "release" en catastrophe... ensuite c'est un concert de "c'est toujours prévu, mais..." Faut arrêter là, à entendre certains on a l'impression que tout ça est une ...
- Thu Nov 03, 2005 4:54 pm
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- Topic: R², les outils.
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Re: R², les outils.
Je n'ai aucune information sur le sujet, mais je ne pense pas que Nevrax désire voir sa lore complètement transformée par les joueurs. Je crois que tu vas devoir te contenter des créatures et modèles 3D déjà existants (plus peut-être des ajouts spécifiques au R2, mais ce n'est que pure spéculation). ...