ben deja je pense k une guilde recherche kelku ki a un comportement decent et ki ne se deguilde pas sans rien dire et sans explication sur son forum
voila je ne te salue pas
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- Sun Dec 19, 2004 1:00 am
- Forum: Guildes
- Topic: Jeune Homin cherche guilde
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- Mon Nov 08, 2004 6:48 pm
- Forum: Général
- Topic: [Post ouvert à Tous] Patch 1 et retours.
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Re: [Post ouvert à Tous] Patch 1 et retours.
/agree zacha
- Mon Nov 08, 2004 6:33 pm
- Forum: Général
- Topic: [Post ouvert à Tous] Patch 1 et retours.
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Re: [Post ouvert à Tous] Patch 1 et retours.
il faut surtout augmenter les degats des tireurs parce k ils sont les oubliés du jeux cependant un pas a ete deja fait avec les munitions que l on peut enfin crafter en nombre correct la ou le patch1 ne me plait pas du tout c sur les combats et les aggros quoi de plus desagreable que de savoir a l ...
- Sat Nov 06, 2004 6:47 pm
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- Topic: Que faire pour soigner Atys...?!
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Re: Que faire pour soigner Atys...?!
c'est le cas la difficulte du forage a été augmenté dans le sens ou l in monte beaucoup moins vite en level mais on extrait suffisament de mp pour monter convenablement artisanat
sur ce point la je trouve le patch tres bien
sur ce point la je trouve le patch tres bien
- Fri Oct 15, 2004 11:01 pm
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- Topic: Sauvez les branches de tir !!!
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Re: Sauvez les branches de tir !!!
tout a fait d accord avec toi raiden je ne vois pas pkoi on ne pourrait pas monter cette branche comme une autre
faut penser aussi au artisan dont je fais partie ki crafte des armes de tir (depense tant d energie pour rien ca fout un peu les b....)
faut penser aussi au artisan dont je fais partie ki crafte des armes de tir (depense tant d energie pour rien ca fout un peu les b....)
- Fri Oct 15, 2004 7:37 pm
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- Topic: Sauvez les branches de tir !!!
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Re: Sauvez les branches de tir !!!
c'est surout l avis d un joueur ki ne monte pas vraiment tir lol
c'est facile de dire ca on peut tres bien ekilibre tir comme les autres y a pas de raison
c'est facile de dire ca on peut tres bien ekilibre tir comme les autres y a pas de raison
- Fri Oct 15, 2004 3:06 pm
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- Topic: Sauvez les branches de tir !!!
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Re: Sauvez les branches de tir !!!
il faut tout ameliorer c kler il manke egalement diminuer la place des munitions dans l'inventaire et ne pas etre oblige de jouer avec un mektoub
- Thu Oct 14, 2004 7:35 am
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- Topic: Réajustement des dégats des munitions
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Re: Réajustement des dégats des munitions
non mais atant meme si c est plus baleze tu te trends compte si faut tout crafter en excellent c deja assez mal foutue le tir alors
- Wed Oct 13, 2004 10:56 pm
- Forum: Général
- Topic: Réajustement des dégats des munitions
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Re: Réajustement des dégats des munitions
moi ki voulait et j ai commence a specialiser mon perso dans le craft munitions , armes de portee et de tir je suis degoute apres avoir fait des posts contacte des gms pour les nb pbs du tir maintenant c encore pire k avant (pourtant je pensai po ke c etait possible) si ca continue je jette l eponge ...
- Sat Oct 09, 2004 11:38 am
- Forum: Support technique
- Topic: Multiples désagréments
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Re: Multiples désagréments
Bon ben je vais y aller de mon petit topic, parce que je commence à accumuler les petites remarques sur Ryzom, surtout à propos de petits "bugs" très très très énervants: *Coupure de son (tout les sons) du jeu (l'audio de mon pécé fonctionne toujours). Le seul moyen de récupéréer le son dans le jeu, ...