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by salano
Sun Dec 19, 2004 1:00 am
Forum: Guildes
Topic: Jeune Homin cherche guilde
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Re: Jeune Homin cherche guilde

ben deja je pense k une guilde recherche kelku ki a un comportement decent et ki ne se deguilde pas sans rien dire et sans explication sur son forum
voila je ne te salue pas
by salano
Mon Nov 08, 2004 6:48 pm
Forum: Général
Topic: [Post ouvert à Tous] Patch 1 et retours.
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Re: [Post ouvert à Tous] Patch 1 et retours.

/agree zacha
by salano
Mon Nov 08, 2004 6:33 pm
Forum: Général
Topic: [Post ouvert à Tous] Patch 1 et retours.
Replies: 194
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Re: [Post ouvert à Tous] Patch 1 et retours.

il faut surtout augmenter les degats des tireurs parce k ils sont les oubliés du jeux cependant un pas a ete deja fait avec les munitions que l on peut enfin crafter en nombre correct la ou le patch1 ne me plait pas du tout c sur les combats et les aggros quoi de plus desagreable que de savoir a l ...
by salano
Sat Nov 06, 2004 6:47 pm
Forum: Général
Topic: Que faire pour soigner Atys...?!
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Re: Que faire pour soigner Atys...?!

c'est le cas la difficulte du forage a été augmenté dans le sens ou l in monte beaucoup moins vite en level mais on extrait suffisament de mp pour monter convenablement artisanat
sur ce point la je trouve le patch tres bien
by salano
Fri Oct 15, 2004 11:01 pm
Forum: Général
Topic: Sauvez les branches de tir !!!
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Re: Sauvez les branches de tir !!!

tout a fait d accord avec toi raiden je ne vois pas pkoi on ne pourrait pas monter cette branche comme une autre
faut penser aussi au artisan dont je fais partie ki crafte des armes de tir (depense tant d energie pour rien ca fout un peu les b....)
by salano
Fri Oct 15, 2004 7:37 pm
Forum: Général
Topic: Sauvez les branches de tir !!!
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Re: Sauvez les branches de tir !!!

c'est surout l avis d un joueur ki ne monte pas vraiment tir lol
c'est facile de dire ca on peut tres bien ekilibre tir comme les autres y a pas de raison
by salano
Fri Oct 15, 2004 3:06 pm
Forum: Général
Topic: Sauvez les branches de tir !!!
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Re: Sauvez les branches de tir !!!

il faut tout ameliorer c kler il manke egalement diminuer la place des munitions dans l'inventaire et ne pas etre oblige de jouer avec un mektoub :)
by salano
Thu Oct 14, 2004 7:35 am
Forum: Général
Topic: Réajustement des dégats des munitions
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Re: Réajustement des dégats des munitions

non mais atant meme si c est plus baleze tu te trends compte si faut tout crafter en excellent c deja assez mal foutue le tir alors
by salano
Wed Oct 13, 2004 10:56 pm
Forum: Général
Topic: Réajustement des dégats des munitions
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Re: Réajustement des dégats des munitions

moi ki voulait et j ai commence a specialiser mon perso dans le craft munitions , armes de portee et de tir je suis degoute apres avoir fait des posts contacte des gms pour les nb pbs du tir maintenant c encore pire k avant (pourtant je pensai po ke c etait possible) si ca continue je jette l eponge ...
by salano
Sat Oct 09, 2004 11:38 am
Forum: Support technique
Topic: Multiples désagréments
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Re: Multiples désagréments

Bon ben je vais y aller de mon petit topic, parce que je commence à accumuler les petites remarques sur Ryzom, surtout à propos de petits "bugs" très très très énervants: *Coupure de son (tout les sons) du jeu (l'audio de mon pécé fonctionne toujours). Le seul moyen de récupéréer le son dans le jeu, ...

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