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- Mon Nov 15, 2004 12:33 pm
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- Topic: Eine Einschätzung
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Re: Eine Einschätzung
Mir scheint als würde Nevrax sich im Moment ein wenig im Kreis drehen. Was Patch 1 geändert hat wurde zwar teilweise wieder zurückgenommen und neu balanciert. Ob das nun richtig, schlecht, gut oder falsch war, ist imho gar nicht von Bedeutung. Warum? Ganz einfach: Weil es letztlich doch nur als ei ...
- Wed Nov 10, 2004 3:33 pm
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- Topic: Was ist für euch das wichtigste ??? was möchtet ihr in Ryzom sehen
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Re: Was ist für euch das wichtigste ??? was möchtet ihr in Ryzom sehen
deutlich mehr Abwechslung... auch fuer Lowlevels (!!!) dazu könnten 1) Dungeons (auch fuer Lowlevels) 2) Drops mit Stats, die Crafter nicht herstellen koennen 3) Quests (mehr als nur ein oder zwei, auch fuer Lowlevels) 4) Hausbau auch in anderen (zuvor zu befriedenden) Landstrichen. 5) Events, die ...
- Wed Nov 03, 2004 1:26 pm
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- Topic: Sind wir zu schnell oder Nevrax zu langsam?
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Re: Sind wir zu schnell oder Nevrax zu langsam?
... immer vorausgesetzt, dass es überhaupt neue Spieler gibt. Und genau das ist der Punkt. Wenn man sich den Chat so anschaut, dann erkennt man, dass kaum noch Ausrüstung unter Level 100 gesucht wird. Der Anteil ist imho schwindend gering. Stattdessen werden immer höhere QLs gesucht. Das zeigt ei ...
- Wed Nov 03, 2004 9:40 am
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- Topic: Sind wir zu schnell oder Nevrax zu langsam?
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Re: Sind wir zu schnell oder Nevrax zu langsam?
Ich kann Nevrax nur eines empfehlen: Mutig sein und zugeben dass man das Ganze falsch eingeschätzt hat. Die Lösung ist ebenso schmerzlich wie deutlich: Ryzom kann nur weiterleben, wenn es neue Spieler geben wird und diese nicht das Gefühl bekommen niemals Anschluss zu den 'älteren' Spielern zu fin ...
- Fri Oct 29, 2004 10:31 am
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- Topic: Namenspolicy
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Re: Namenspolicy
Mich würde interessieren, was man hier einer Gilde sagen würde, die ich in einem anderen MMORPG mal gesehen habe: Sie nannten sich 'Die Borg' und trugen die unverwechselbaren Namen: OneOfSix, TwoOfSix,... SixOfSix. Später kamen dann Chars bis zum Namen TwelveOfSix hinzu ;-) Obwohl das sicher gegen di ...
- Wed Oct 27, 2004 10:11 am
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- Topic: Community Treffen in Hamburg 3.12. oder 4.12.
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Re: Community Treffen in Hamburg 3.12. oder 4.12.
Hehe, endlich mal ein Treffen in Hamburg. Sofern wir an diesem Tag kein Paper&Pen RPG machen, komme ich gerne.
Aicron.
Aicron.
- Fri Oct 22, 2004 2:07 pm
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- Topic: Waffe verschwindet während dem Kampf
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Re: Waffe verschwindet während dem Kampf
Ja, is mir auch schon passiert. Dachte auch erst das es nen Bug wäre :-) . Aber mal was anderes. Kann es sein das es jede Menge mobs gibt denen ne Rüsse eigentlich Sch*** egal ist ? Zumindest habe ich manchmal das Gefühl das es Sinnlos ist meine Rüstung an zu ziehen. Denn der Unterschied zwischen Na ...
- Wed Oct 20, 2004 7:43 am
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- Topic: Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs
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Re: Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs
[QUOTE=ishan12] Gibt es alles, aber freikraftbar, Handwerker können einen Bonus auf HP/Fokus/SAP/Ausdauer einbauen. Magier können die Waffen mit Zauber belegen. Besodnerer Lichteffekt entsteht durch Med Quali. und ich denke da wird es inzukunft noch eien steigerung geben. Zaubergeschwindigkeit gibt e ...
- Tue Oct 19, 2004 10:05 am
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- Topic: Waffe verschwindet während dem Kampf
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Re: Waffe verschwindet während dem Kampf
Das Gemeine daran ist: Während man die Waffe wieder in die Hand nimmt, zählt scheinbar die Rüstung nicht. In diesen Sekunden geht der Schaden des Javings 100% durch. Deshalb benutze ich dann entweder wirklich die Fäuste oder haue das Vieh mit Spells um.
Aicron.
Aicron.
- Tue Oct 19, 2004 9:47 am
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- Topic: Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs
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Re: Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs
Hallo Farox, ich hoffe (wiedermal), dass das Folgende noch nicht in einem verhergehenden Post stand: Nach drei Wochen SoR spielen vermisse ich zwei Dinge wirklich schmerzlich: a) 'Magische' bzw. besondere Gegenstände, die man finden, erkämpfen oder ggf. durch Quests erhalten kann. Möglichst mit un ...