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by certago
Thu Jan 22, 2009 9:13 pm
Forum: Allgemeines
Topic: Vorschläge zur Besserung der Spielsituation
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Re: Vorschläge zur Besserung der Spielsituation

Acridiel, ich bewundere deine Sturheit - aber du kämpfst da gegen Windmühlen. Das Spiel gibt immer weniger her und die wenigen Neulinge haben nur was von dem wenigen "Content" (mein persönliches Unwort der MMO-Branche), wenn sie sich an dem orientieren, was Highlevels tun - grinden (fight, magic, h ...
by certago
Wed Dec 03, 2008 4:00 am
Forum: Allgemeines
Topic: Deine Zukunft auf Atys
Replies: 22
Views: 4667

Re: Deine Zukunft auf Atys

Meine 2 cent: Kurzfassung: Schaltet die Server für mindestens ein Jahr ab und entwickelt das Spiel auf die nächste Stufe (Ryzom 2.0), lasst aber den Testserver an auf dem auch wirklich getestet (regelmässige Wipes, Bug-Reporting gefordert, Startlevel des Chars einstellbar etc...) und nicht ko ...
by certago
Fri Sep 05, 2008 2:41 pm
Forum: Allgemeines
Topic: Warum gibt es einen Max-Level?
Replies: 31
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Re: Warum gibt es einen Max-Level?

Das Levelcap ist gut durchdacht und sollte bleiben, zu begrüßen wären jedoch höherstufige Mobs, bis Level 300 - inklusive entsprechend neuen Gegenden. Diese wären stets eine Herausforderung für die alten Hasen und die leidigen "Elite" Mobs (Ploderos, Shalah etc...) wären auch unnnötig. Auf diese Art ...
by certago
Fri Sep 05, 2008 2:02 pm
Forum: Allgemeines
Topic: Newbe Trek
Replies: 8
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Re: Newbe Trek

Also auf so einem Trek bin ich immer dabei. :)
by certago
Fri Mar 30, 2007 9:02 am
Forum: Feedback
Topic: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum
Replies: 116
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Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

hm... also willst du, das alles noch einfacher wird? Gut, das es NICHT nur darum geht was die Leute sich vorschnell und unüberlegt wünschen - programmiert wird das Game nämlich immer noch von den Entwicklern und die sollen gefälligst danach gehen, was sie als Konzept mühsam jahrelang ausgearbeitet un ...
by certago
Thu Mar 29, 2007 9:50 pm
Forum: Feedback
Topic: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum
Replies: 116
Views: 18561

Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum

schliesse mich Chanchey an, Fokusschuss ist garantiert ein gezielter Schuss, der länger in der Ausführung braucht und unterbrochen werden kann, dafür aber mehr Schaden macht. Warum länger in der Ausführung? Ganz einfach: Der Schuss ist teuer (hoher credit nötig) und muss daher mit einem Entfe ...
by certago
Sun Mar 18, 2007 5:08 pm
Forum: Roleplaying
Topic: Versammlung der Karavangilden !!! (Brief an die Gilden der Karavan)
Replies: 34
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Re: Versammlung der Karavangilden !!! (Brief an die Gilden der Karavan)

tomsen6 wrote:Wird das jetzt hier zum Post "Hängt die CoMa´s" ???
Wäre mal ein nettes Feature... wo doch schon so viele Bäume rumstehen.
by certago
Thu Mar 01, 2007 6:09 am
Forum: Allgemeines
Topic: Ryzom-land : der Zuchmotor für Ryzom :D
Replies: 10
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Re: Ryzom-land : der Zuchmotor für Ryzom :D

Ich finde das Projekt klasse und wünsche euch viel Erfolg. Vorschlag 1: lasst uns mal hier im Thread deutschsprachige Ryzom-Seiten sammeln, mal sehen ob wir auch auf 68 (!!!) kommen. Vorschlag 2: Zweisprachig Deutsch/Französisch ist so ne Sache, bin mir sicher, das hier viele Französisch können, nur ...
by certago
Tue Feb 27, 2007 7:27 am
Forum: General
Topic: Invasions vs Skill Improvements
Replies: 37
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Re: Invasions vs Skill Improvements

Invasions are not only events... they are part of the meaning of beeing on atys and essential for creating that atmosphere of living on the edge of our civilisation beeing wiped out, an atmosphere that has been gone for a while now... they should be our daily struggle and daily challenge in at least ...
by certago
Sun Feb 18, 2007 11:52 am
Forum: Allgemeines
Topic: Wird Ryzom ab 01.04.08 zu nem non-PvP Spiel?
Replies: 41
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Re: Wird Ryzom ab 01.04.08 zu nem non-PvP Spiel?

oneof1 wrote:das möchte der Schäuble am besten auch verbieten.
Oder zumindest mit einer ethnisch-historischen Einführungslektion verbinden, damit die Kinder auch wissen, warum die Indianer immer verlieren...

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