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- Thu Jan 22, 2009 9:13 pm
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- Topic: Vorschläge zur Besserung der Spielsituation
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Re: Vorschläge zur Besserung der Spielsituation
Acridiel, ich bewundere deine Sturheit - aber du kämpfst da gegen Windmühlen. Das Spiel gibt immer weniger her und die wenigen Neulinge haben nur was von dem wenigen "Content" (mein persönliches Unwort der MMO-Branche), wenn sie sich an dem orientieren, was Highlevels tun - grinden (fight, magic, h ...
- Wed Dec 03, 2008 4:00 am
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- Topic: Deine Zukunft auf Atys
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Re: Deine Zukunft auf Atys
Meine 2 cent: Kurzfassung: Schaltet die Server für mindestens ein Jahr ab und entwickelt das Spiel auf die nächste Stufe (Ryzom 2.0), lasst aber den Testserver an auf dem auch wirklich getestet (regelmässige Wipes, Bug-Reporting gefordert, Startlevel des Chars einstellbar etc...) und nicht ko ...
- Fri Sep 05, 2008 2:41 pm
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- Topic: Warum gibt es einen Max-Level?
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Re: Warum gibt es einen Max-Level?
Das Levelcap ist gut durchdacht und sollte bleiben, zu begrüßen wären jedoch höherstufige Mobs, bis Level 300 - inklusive entsprechend neuen Gegenden. Diese wären stets eine Herausforderung für die alten Hasen und die leidigen "Elite" Mobs (Ploderos, Shalah etc...) wären auch unnnötig. Auf diese Art ...
- Fri Sep 05, 2008 2:02 pm
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- Topic: Newbe Trek
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Re: Newbe Trek
Also auf so einem Trek bin ich immer dabei.
- Fri Mar 30, 2007 9:02 am
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- Topic: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum
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Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum
hm... also willst du, das alles noch einfacher wird? Gut, das es NICHT nur darum geht was die Leute sich vorschnell und unüberlegt wünschen - programmiert wird das Game nämlich immer noch von den Entwicklern und die sollen gefälligst danach gehen, was sie als Konzept mühsam jahrelang ausgearbeitet un ...
- Thu Mar 29, 2007 9:50 pm
- Forum: Feedback
- Topic: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum
- Replies: 116
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Re: 'In Überlegung' -> Fernkampf Fertigkeitsbaum
schliesse mich Chanchey an, Fokusschuss ist garantiert ein gezielter Schuss, der länger in der Ausführung braucht und unterbrochen werden kann, dafür aber mehr Schaden macht. Warum länger in der Ausführung? Ganz einfach: Der Schuss ist teuer (hoher credit nötig) und muss daher mit einem Entfe ...
- Sun Mar 18, 2007 5:08 pm
- Forum: Roleplaying
- Topic: Versammlung der Karavangilden !!! (Brief an die Gilden der Karavan)
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Re: Versammlung der Karavangilden !!! (Brief an die Gilden der Karavan)
Wäre mal ein nettes Feature... wo doch schon so viele Bäume rumstehen.tomsen6 wrote:Wird das jetzt hier zum Post "Hängt die CoMa´s" ???
- Thu Mar 01, 2007 6:09 am
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- Topic: Ryzom-land : der Zuchmotor für Ryzom :D
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Re: Ryzom-land : der Zuchmotor für Ryzom :D
Ich finde das Projekt klasse und wünsche euch viel Erfolg. Vorschlag 1: lasst uns mal hier im Thread deutschsprachige Ryzom-Seiten sammeln, mal sehen ob wir auch auf 68 (!!!) kommen. Vorschlag 2: Zweisprachig Deutsch/Französisch ist so ne Sache, bin mir sicher, das hier viele Französisch können, nur ...
- Tue Feb 27, 2007 7:27 am
- Forum: General
- Topic: Invasions vs Skill Improvements
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Re: Invasions vs Skill Improvements
Invasions are not only events... they are part of the meaning of beeing on atys and essential for creating that atmosphere of living on the edge of our civilisation beeing wiped out, an atmosphere that has been gone for a while now... they should be our daily struggle and daily challenge in at least ...
- Sun Feb 18, 2007 11:52 am
- Forum: Allgemeines
- Topic: Wird Ryzom ab 01.04.08 zu nem non-PvP Spiel?
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Re: Wird Ryzom ab 01.04.08 zu nem non-PvP Spiel?
Oder zumindest mit einer ethnisch-historischen Einführungslektion verbinden, damit die Kinder auch wissen, warum die Indianer immer verlieren...oneof1 wrote:das möchte der Schäuble am besten auch verbieten.