Ein einfaches
"<Name> hat den Channel betreten"
"<Name> hat den Channel verlassen"
wäre auch nicht verkehrt.
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- Fri Oct 29, 2010 5:03 pm
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- Topic: Patch 1.10.1
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- Tue Oct 26, 2010 11:54 am
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- Topic: Patch 1.10.0: PvP
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Re: Patch 1.10.0: PvP
[color=#0000c8]Versuche zu chat.ryzom.com:6003 zu verbinden........[/color][color=#00c800]erfolgreich.[/color] [color=#c80000]-[/color] [color=#000000]<SoR> Chat v1.82f_acemod2[/color] [color=#0000c8]<SoR> Login: [/color] [color=#0000c8]<SoR> Password: [/color] [color=#0000c8]<SoR> Welcome ...
- Tue Oct 12, 2010 9:49 pm
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- Topic: Patch 1.10.0: PvP
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Ich denke mal das neue "Nations-PvP" wird genutzt um neue Punkte zu bekommen, genau wie Fraktions-PvP für die Kara/Kami-Punkte. Die Grafik ist ja mal sehr verwirrend. Wenn man sich die Tabelle oben wegdenkt und nur die Legende betrachtet wird es einfacher. Mehrere Sortiermethoden werden euch ...
- Mon Sep 27, 2010 1:16 pm
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- Topic: Ryzom Dev Interview Video
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Re: Ryzom Dev Interview Video
Nein, Aniro ist nicht der größte Server. Nach meiner Erfahrung gibt es dort noch weniger aktive Spieler als auf Arispotle. Und ja, dort wird das PvP Flag auch kaum genutzt. Ich denke es liegt einfach an der miesen Belohnung. Die eigene Ausrüstung nutzt sich recht schnell ab, meist noch aus teurem Bo ...
- Mon Aug 16, 2010 5:42 pm
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- Topic: Ryzom & Normal Maps
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Re: Ryzom & Normal Maps
Mit den automatisch generierten muss man aber aufpassen. Es wirkt dann doch etwas zu plastisch. Automatisch: http://www.velogfx.com/trash/ryzom/tyr_normals.jpg Manuell angepasst: http://www.waechterderduenen.de/files/tyrakoo1.jpg Original: http://www.velogfx.com/trash/ryzom/tyr_wo_normals.jpg Ich ...
- Sun Aug 15, 2010 1:29 pm
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- Topic: Ryzom & Normal Maps
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Re: Ryzom & Normalmaps
Oh ja, das sieht klasse aus.
Vielleicht solltest du das Referenzbild erweitern und das selbe Model ohne Normal Mapping einfügen, dann sehen auch Leute den Unterschied die nicht wirklich wissen was das ist
Vielleicht solltest du das Referenzbild erweitern und das selbe Model ohne Normal Mapping einfügen, dann sehen auch Leute den Unterschied die nicht wirklich wissen was das ist

- Tue Aug 10, 2010 9:18 pm
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- Topic: Erste Staffel der Mektoubrennen: Gewinnt tolle Preise !
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Re: Erste Staffel der Mektoubrennen: Gewinnt tolle Preise !
Please translate Bawie O'Wally into german. I spend the whole day to promote and explain the race on Leanon. This might not be the perfect translation but it should help the people on Leanon to understand how it works. Difficulty: * Schwierigkeitsgrad: * Listen well to what I am going to tell you ...
- Tue Aug 10, 2010 12:09 pm
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- Topic: Erste Staffel der Mektoubrennen: Gewinnt tolle Preise !
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Re: Erste Staffel der Mektoubrennen: Gewinnt tolle Preise !
Nach einem kurzen Test scheint alles genau so zu funktionieren wie Angekündigt. Sehr Schön!
Nun gibt es keine Ausreden mehr für einige hier, also auf die Mektoubs, fertig, Los! Sogar Trostpreise für die, welche das Treppchen knapp verpasst haben!
Nun gibt es keine Ausreden mehr für einige hier, also auf die Mektoubs, fertig, Los! Sogar Trostpreise für die, welche das Treppchen knapp verpasst haben!
- Fri Jul 23, 2010 9:34 pm
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- Topic: Erste Staffel der Mektoubrennen: Gewinnt tolle Preise !
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Re: Erste Staffel der Mektoubrennen: Gewinnt tolle Preise !
Ich hab die Eier so behütet, ich wusste bis heute nichtmal dass man sie auch während des reitens benutzen kann ;) Egal wie man das handhabt - verboten oder erlaubt, der üble Nachgeschmack wird bleiben. Der Chancengleichheit wegen muss ich Romuhas zustimmen. Entweder neue Eier ausgeben, oder einen Pa ...
- Sun Jan 31, 2010 12:40 pm
- Forum: Technischer Service
- Topic: Bloom, Urwurzeln und ATI
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Bloom, Urwurzeln und ATI
Als Ende 2006 der Bloom-Effekt eingeführt wurde, hatte ich gerade eine ATI Grafikkarte. Damals schon hatte ich ein Problem mit dem Effekt. In den meisten Regionen auf Atys funktioniert es wie erwartet, aber sobald man die Urwurzeln betritt ist der Bloom-Effekt nicht mehr vorhanden. In den Optionen ...