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by elioth
Sun Dec 19, 2004 4:10 am
Forum: Technischer Service
Topic: Schwerteffekt lässt SoR ruckeln
Replies: 27
Views: 5131

Re: Schwerteffekt lässt SoR ruckeln

Moin Matokk. hast Du seitens Nevrax oder MDO schon ein Feedback erhalten zu dem Problem? Hatten ja offenbar noch mehr Leute das Problem hier und wenn es ne "Lösung" dazu geben sollte, wäre es jenen sicher auch recht, es zu erfahren. Leider sieht man in diesem Forumbereich recht wenig Feedback von o ...
by elioth
Sun Dec 19, 2004 4:04 am
Forum: Technischer Service
Topic: Gildenforum + Mailbox nicht möglich mit HTTP Proxy?
Replies: 4
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Re: Gildenforum + Mailbox nicht möglich mit HTTP Proxy?

bin mir leider nicht ganz sicher, aber ich meine mich zu erinnern, daß die Clientkomponenten für http etc. auch Proxy-settings unterstütz(t)en. Ob sie nun auf die Einstellungen des Internet-Exploiters[tm] zurückgreifen (was für gewöhnlich so gehandhabt wird bei ähnlichen Komponenten in Applikationen ...
by elioth
Sun Dec 19, 2004 3:44 am
Forum: Allgemeines
Topic: Faktion in Ryzom oder anders das ja ein Witz!
Replies: 30
Views: 4168

Re: Faktion in Ryzom oder anders das ja ein Witz!

Faction in Ryzom st derzeit noch ein "Witz" ja. In erster Linie jedoch wohl daher, daß der Charakter im Grunde nur per Trial&Error die Beziehungen der Tribes untereinander herausfinden kann. Jegliches diplomatische oder investigative Herangehen ist in der Welt von Atys nicht vorgesehen. Darüber h ...
by elioth
Sun Dec 19, 2004 3:02 am
Forum: Allgemeines
Topic: Sinn von Balance HP
Replies: 3
Views: 956

Re: Sinn von Balance HP

Die Suchfunktion kannst Du (je nach eingestelltem Forumdesign) direkt oben rechts in den Menüs finden, jedoch nur in der Threadliste (warum die Menüs so inkonsitent sind, musst Du den Ersteller der Skin fragen) Über Balance wurde schon des öftern diskutiert (und so neu ist Balance nun auch nicht meh ...
by elioth
Sat Dec 18, 2004 3:01 pm
Forum: Allgemeines
Topic: Wer kennt das mysterium der Active Links?
Replies: 33
Views: 3971

Re: Wer kennt das mysterium der Active Links?

Das Active Link fenster ist ein Dinosaurier aus der Frühzeit der Beta1, der irgendwie überlebt hat. Damals hiess es sinngemäß seitens nevrax: "in diesem Fenster werden die Aktiven Links Deiner zauber angezeigt, die Du gleichzeitig aktiv hast. Über dieses Fenster kannst Du einzelne Links gezielt auflö ...
by elioth
Sat Dec 18, 2004 2:47 pm
Forum: Allgemeines
Topic: Herkunft
Replies: 135
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Re: Herkunft

schelm wrote:ick bin ain Bärliner ;)

komm' aber ursprünglich aus Bielefeld *duck* (ja ... die Stadt existiert wirklich)


ist ja wohl mehrfach bewiesen worden, daß Bielefeld nur eine große demografische Lüge ist. Also setz hier keine Gerüchte ins Land :)
by elioth
Sat Dec 18, 2004 2:45 pm
Forum: Allgemeines
Topic: Herkunft
Replies: 135
Views: 16635

Re: Herkunft

Berlin (das ist die Stadt bei Spandau) oder Växjö (das ist die Stadt bei Ikea *gg*), je nach Lust und Jahreszeit
by elioth
Fri Dec 10, 2004 10:27 am
Forum: Allgemeines
Topic: Magieresistenz über MeleeLvl, Ausweichen über MagieLvl ?
Replies: 9
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Re: Magieresistenz über MeleeLvl, Ausweichen über MagieLvl ?

Eben in Hinsicht auf PvP fand ich diese Ankündigung leicht abschreckend für reine Magier. Bis jetzt kann ein melee immmer noch mit invulnerable die Distanz überbrücken. Sobald er an dem Magier dran ist, hat dieser keine Chance. (ok, das kann er nur einmal machen, und wenn der Magier n Feigling ist, ...
by elioth
Fri Dec 10, 2004 10:14 am
Forum: Allgemeines
Topic: Patch 27 - Patch Notes
Replies: 32
Views: 3772

Re: Patch 27 - Packer News!

mh...da könntet ihr recht haben...aber jeder 100tste? biste da so sicher??? Da wird schon stimmen, wenn man in dem Skillbaum 100lvl weniger hat oder so, aber ich denke mal, die Person wird das eher ausgeglichen gelvlt haben...würde eigentlich jeder machen... Mfg schonmal probiert, selbst auf eine s ...
by elioth
Thu Dec 09, 2004 2:34 pm
Forum: Technischer Service
Topic: Schwerteffekt lässt SoR ruckeln
Replies: 27
Views: 5131

Re: Schwerteffekt lässt SoR ruckeln

Hast Du "Fast-Write" in den AGP-Einstellungen an? Bei mir, allerdings ATI, läuft das Spiel ohne besser. Evtl. ein Versuch wert.... lasst bitte möglichst generell "fast write" aus. Diese "Feature" hat bislang noch keine (für mich) erkenntlichen Vorteile in heutigen AGP-Konstellationen gebracht. M ...

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