La proposition de renouvellement mérite d'être soulignée, cependant je doute grandement de son utilité. Suivant ce doute, le système de Jeoff de départ me parait être le moins désordonné.
Rajouts d'éléments de level design, pour ramflouer les territoires de nouveaux objets, arbres, ruines, et autres éléments pouvant contribuer à rendre certains territoires moins "vides" (exemple: le désert fyros, qui quand bien même étant un désert, se trouve assez vide et ressemblant par certains end ...
Pour ma part le changement au niveau des mektoubs ne me convient pas, ca modifie complètement une partie du gameplay et devient contradictoire avec tout le reste. On arrive à une inconsistance et à une incohérence totale entre les différents éléments du jeu.