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- Wed May 04, 2005 8:59 pm
- Forum: Allgemeines
- Topic: Sinnvolle Ergänzung an Zaubern - wie?
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Re: Sinnvolle Ergänzung an Zaubern - wie?
Zauber verbesserung. Senkung der Kosten um 25% Heilen auf einen selbst möglich aber nicht inkampf da gehen nur die lahmen teilen. Nach dem Kampf sollte man sich dann aber auch wieder selbst heilen können. Buffs. Schadensteigerer (für jeden dmg typ) Schadensreduzierung ( Parry und Evade z.B. heben du ...
- Tue Apr 26, 2005 11:15 pm
- Forum: Gildenhalle
- Topic: Greenseals
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Re: Greenseals
@Schlitza Ich denke wir haben wirklich Alles dafür getan, um euch über den Stand der Dinge via Klients ständig auf dem Laufenden zu halten, oder nicht? ;) Aber da das Problem heute abend durch Nevrax behoben wurde, sollte sich Dein letzter Beitrag entsprechend erledigt haben und es freut mich, daß E ...
- Tue Apr 26, 2005 7:06 pm
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- Topic: das Abschlussevent der CoW
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Re: das Abschlussevent der CoW
Salve, ich hab mich lange hier nicht mehr gemeldet ich bin in andere gefilde gezogen meine beiden accs für meine frau und mich laufen aber noch. Es ist sehr Schade das die CoW gehen, hab ich aber volles verständniss für. Aber wie ihr jetzt über Kont urteilt ist ihm gegen über nicht Fair, die gefühle ...
- Sat Apr 09, 2005 9:37 am
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- Topic: Verbesserungsvorschläge für die Melees
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Melees
Also zum Thema Meeles sind zu schwach.... ich habe vor etwas längerer Zeit in Yrkanis mit einem Magier aus jux ein Duell gehabt. Ich war Level 92, hatte eine heavy supreme Rüssi 110 mit STA Boost, eine Supreme 2h Pike 110 mit ca 450 Schaden und 28 hits, sowie eine volles 190er HP Schmuckset. Also f ...
- Sat Apr 09, 2005 9:30 am
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- Topic: Verbesserungsvorschläge für die Melees
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Melees
Ist nicht wirklich so schwer zu verstehen. Nur wenn du 1H und Nahkampf nach 100 weiter levelst kannst du diesen Skill dann erwerben. Da man in diesem spiel sinniger weise ja nur Blocken ODER Ausweischen kann würdest du damit niemand wirklich bevorzugen. zu denn 90% HR's klar warum nicht? Warum ist ...
- Sat Apr 09, 2005 7:00 am
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- Topic: Verbesserungsvorschläge für die Melees
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Re: Verbesserungsvorschläge für die Melees
Ich hab vor ca 4 monaten diese vorschlage schon einmal eingereicht. 1. Meele sollten eine stanze ab 125 erhalten der ihnen erlaubt 2 mal pro angriff zu treffen. 2. Heavy Armor sollten bis zu 90% der Schäden aufnehmen können. Keine MAX begrenzung mehr nur noch eine reine prozentzahl. Im gegen zug s ...
- Sat Apr 09, 2005 6:43 am
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- Topic: Reorganisation bei Nevrax - Phase 2
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Re: Reorganisation bei Nevrax - Phase 2
Ich hab es glaub schon heufiger hier in denn Foren gesagt es ist "Exakt" das selbe was bei Horrizons passiert ist. Warum lernen die Firmen nicht aus den Fehlern der anderen? Jetzt können wir nur hoffen das ein kleines Wunder passiert, das genug neue leute kommen die zahlen das Neverax sich erholt. ...
- Fri Apr 01, 2005 8:22 am
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- Topic: Wie gehts weiter mit Ryzom?
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Re: Wie gehts weiter mit Ryzom?
Das ganze hier entwickelt sich hier genau so wie bei Horizon, die server sind aber immer noch offen. So schnell macht kein mmorpg zu. Die entwicklung ist in jedem punkt genau die selbe wie bei Horizons. Lange zeit die Comm ignoriert Feature's nicht gebracht Ungewohltet zeug eingepatch Hidden Nerfs ...
- Fri Apr 01, 2005 7:53 am
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- Topic: Tut wer was?
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Re: Tut wer was?
@wirsinds
/sing
Wie immer.
/sing
Wie immer.
- Tue Mar 22, 2005 7:42 am
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- Topic: Großes Banditenlager
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Re: Großes Banditenlager
Alle macht den Tanks. Latsch Pull Grinder Auf die nase bekommer Im Dreck lieger Exp finder aka Tank :) Müssten mal ne Tank Con abhalten. Bin für Statute 1 Heiler heilen nur Tanks, Offler sich gegenseitig. P.S. Eine sache hätte ich da noch die mir seit gestern im Magen liegt. Was ich hier so über die ...