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by bigclop
Thu May 06, 2010 5:03 pm
Forum: Général
Topic: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !
Replies: 99
Views: 151525

Re: Le MMORPG Ryzom passe en Open Source !

C'est juste *waouh*

/me est tout ému
by bigclop
Wed Jun 03, 2009 7:19 pm
Forum: Général
Topic: Ryzom sous linux attendu?
Replies: 32
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Re: Ryzom sous linux attendu?

faro1 wrote:Et t'a quatre pauvres MacOs (Fyros), voir quelques Solaris (Tryker) :P

Ca serait pas une discussion de Geek la ? :P


Meuh non!

PS: ce message est Debian-powered...
by bigclop
Sat May 23, 2009 5:41 pm
Forum: Général
Topic: Ryzom sous linux attendu?
Replies: 32
Views: 8490

Re: Ryzom sous linux attendu?

xardnogard wrote:yaourt -S ryzom *bave*
aptitude install ryzom-client

* bave jusqu'au sol *


PS: Je ne suis pas un geek, enfin pas trop, pas souvent et même si ma compagne dit le contraire!
by bigclop
Tue May 19, 2009 7:42 pm
Forum: Général
Topic: Quelques nouvelles du NEL
Replies: 20
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Re: Quelques nouvelles du NEL

Yop:

Dis Kervala, y as pas des bouts en python qui traineraient par hasard?

Parce que, moi, le C++ :(
by bigclop
Thu Jul 31, 2008 7:16 pm
Forum: Général
Topic: Bon retour à la maison
Replies: 274
Views: 146455

Re: Bon retour à la maison

Merci, merci, merci :)

(Dites, dites, dites, même si on a désabo juste avant la fermeture des serveurs, on pourra revenir vite, hein? Dites moi que oui, et j'accepterai de me flageller cent fois avec les Stingas de votre choix en hurlant : "Plus jamais je ne me désabonnerais!"
by bigclop
Sun Sep 30, 2007 12:01 pm
Forum: Général
Topic: Free play?
Replies: 34
Views: 5807

Re: Free play?

Ou encore plus simplement, sur la page d'accueil, cliquer sur "Se connecter", en bas du menu a gauche ;)
by bigclop
Mon Sep 24, 2007 6:56 am
Forum: Général
Topic: Nouveau "Klients" open-source : wxMtpChat
Replies: 79
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Re: Nouveau "Klients" open-source : wxMtpChat

kervala wrote:A debian package is available for Linux :)

http://sourceforge.net/project/showfile ... _id=199348

Ca c'est cool ;) Merci, Kervala! ;)
by bigclop
Mon Sep 17, 2007 6:41 pm
Forum: Support technique
Topic: Impossible de lancer le ring
Replies: 3
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Re: Impossible de lancer le ring

Polop ;)

Juste un toute petite idée, ca vaut ce que ca vaut... mais je crois avoir lu quelque aprt que le Ring utilise des ports particuliers, donc ton problème pourrait venir de là...

Bon courage!
by bigclop
Sat Sep 15, 2007 12:16 am
Forum: Support technique
Topic: runtime error
Replies: 7
Views: 1015

Re: runtime error

et a chaque relance j ai le message d'accueil du tout début de jeux et pluas de configuration de l'interface en scène: exemple les perso n'ont plus leur indicaiton vie,seve, sta, symboles etc.. d'affichés. Je dois tout reconfigurer a chaque relance C'est faisable mais grrrrrrr Pas de solution pour l ...
by bigclop
Wed Sep 05, 2007 2:47 pm
Forum: Général
Topic: Félicitation les Karavaniers
Replies: 114
Views: 19535

Re: Félicitation les Karavaniers

ladalle wrote: La rationnalité technique va de pair avec le désenchantement du monde // (un bon point a celui qui me trouve ma référence HS)//
// HS Max Weber, au feeling?

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