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- Mon Jan 31, 2005 11:15 am
- Forum: Saga
- Topic: Frustreduzierung bei Events / Oder wie wir es uns nicht unnötig selbst schwer machen
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Re: Frustreduzierung bei Events / Oder wie wir es uns nicht unnötig selbst schwer machen
klar kenn ich andere events und auch treks. aber bis auf die treks fand ich das chaos früher extremer. z.b. das battle im nexus. das war mal müll. (zumindest auf kami seite) die treks von sorenal die ich mitgemacht habe liefen immer astrein und mit maximal einem wipe. da waren zwar schon viele leute ...
- Mon Jan 31, 2005 9:05 am
- Forum: Saga
- Topic: Frustreduzierung bei Events / Oder wie wir es uns nicht unnötig selbst schwer machen
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Re: Frustreduzierung bei Events / Oder wie wir es uns nicht unnötig selbst schwer machen
ich verstehe eure planungswut mal so überhaupt nicht. ich mein das event lief doch prima. wir wurden ein paar mal gewiped na und? gehört dazu und aus fehlern der direkten sorte lernt man am besten...immerhin hats ja dann geklappt. in der zeit in der ihr versucht habt die armee zu sammeln und k ...
- Fri Jan 28, 2005 7:10 am
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- Topic: Vorsicht Preisfilter
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Re: Vorsicht Preisfilter
eben es ist ein mini bug, ärgerlich zwar aber wird eh bald gefixt und dank zaras wissen ja nun auch genug forumleser bescheid. aber typisch für die heulsusen und schwarzmaler hier. aus ner mücke nen elefanten machen. wie deprimierend muss euer leben doch sein wenn euch sowas tatsächlich aufregt. da ...
- Wed Jan 19, 2005 8:06 am
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- Topic: Weltfrieden...
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Re: Weltfrieden...
tjo schön und gut auch super umgesetzt. aber warum müssen alle 10m massen von mobs rumstehen ;) herden ok. aber ich finde es etwas übertrieben wie die landschaft sprichwörtlich mit mobs zugepflastert ist. :D Hehe drunken. Lustig wie beständig du immer und immer wieder dasselbe sagst. Aber du hast zu ...
- Thu Jan 06, 2005 8:44 am
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- Topic: hmmmm
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Re: hmmmm
hehe ja rad der zeit finde ich auch mit das beste was ich bisher gelesen hab.
- Tue Jan 04, 2005 11:58 am
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- Topic: Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs
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Re: Anregungen an Nevrax und Fragen an die Devs
[QUOTE=justus 4. Levelanzeige der Mobs Warum werden die Level der Mobs eigentlich mit so vielen bunten Farben und Sternchen angezeigt??? Also ich kann das nicht auseinanderhalten. Klar drei Sternchen sind gefährlicher als ein Sternchen und Rot ist bestimmt gefährlicher als grün, aber trotzdem weiss i ...
- Tue Jan 04, 2005 11:48 am
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- Topic: Herkunft
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Re: Herkunft
meine wenigkeit kommt auch aus hessen
eppstein um genau zu sein...aber da das keiner kennt
geb ich mal nähe wiesbaden an
eppstein um genau zu sein...aber da das keiner kennt

geb ich mal nähe wiesbaden an

- Fri Dec 17, 2004 6:42 am
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- Topic: Wölkchentrauerthread
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Re: Wölkchentrauerthread
dann gib bitte auch weiter farox, dass nicht alle unter das "wir" fallen. ich z.b. mag die jetzigen spell animationen wesentlich lieber als die alten.schelm wrote:finde ich auch, danke faroxgibst du auch weiter, dass wir die alten spells vermissen?
- Fri Nov 12, 2004 10:41 am
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- Topic: Ranged? Wie ist eure Meinung dazu? [Umfrage]
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Re: Ranged? Wie ist eure Meinung dazu? [Umfrage]
es scheint mir ihr könnt oder wollt das system in ryzom nicht verstehen. Sor ist KEIN klassenspezifisches game wie es wow darstellt. In ryzom ist man immer ein homin, durch den fokus auf spezielle kampffertigkeiten wird man ein homin mit hauptausrichtung nahkampf, fernkampf, magie, craften, ...
- Mon Nov 08, 2004 12:05 pm
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- Topic: Wir Bleiben bei Ryzom
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Re: Wir Bleiben bei Ryzom
/sign das spiel hat einfach zuviele innovationen um nicht beachtet werden zu können. das es am anfang probleme gibt und auch tatsächlich kaum story angeboten wird ist ärgerlich aber behebbar. und ich denke mal das nevrax sich dem bald annimmt :) ich glaube manchen würde etwas mehr geduld gut tun. au ...